Minecraft


Minecraft
Платформа: Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Android, iOS, Nintendo Switch, Mac, Linux
Жанр: Симулятори, Платформери
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Автор: Mojang, Xbox Game Studios, Telltale Games, Маркус Перссон, 4J Studios, Other Ocean Interactive
Видавець: Mojang, Xbox Game Studios, NetEase, Telltale Games, Sony Interactive Entertainment
Дата виходу: 2011-11-18
Придбати Системні вимоги Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

Minecraft – процедурно генерований симулятор в жанрі пісочниці, який дозволяє гравцям видозмінювати світ на свій розсуд. Особливістю гри є кубічні блоки, з яких складається весь ігровий світ, біоми та персонажі. Її можна проходити поодинці і в мережі. Геймери мають повну свободу дій і величезні можливості для творчості.

Зміст

Гра справила великий вплив на сучасну індустрію ігор. Minecraft надихнув сотні розробників на створення власних воксельних проектів з відкритим світом та крафтингом. Згідно зі статистикою сервісу YouTube, користувачі завантажили більше 12 мільйонів роликів до 2018 року, які були присвячені грі. Завдяки зростанню її популярності, була організована конференція MineCon, яка збирає тисячі фанатів щорічно.

Розробка гри

Гра розроблялася шведською студією Mojang AB під керівництвом засновника і головного геймдизайнера Маркуса Персона. У тандемі з ним працював Йенс Бергенстен. У число провідних програмістів увійшли Крістофер Джелбрин, Тобіас Мельстам, Томмазо Кеккі, Йон Когстром і Арон Ніємінен.

Дизайн рівнів, зовнішній вигляд мобів і геймерів, а також реалізація текстурних блоків є заслугою команди митців. До неї увійшли Крістофер Зеттерстранд, Хенрік Петтерссон і Маркус Тойвонен. Над музичною складовою працював композитор Даніель Розенфельд.

Компанія зробила акцент на повсюдне поширення бренду та охоплення максимальної кількості платформ. Microsoft оголосила про розвиток служби Minecraft Realms на конференції Е3 в 2016 році. Завдяки новим технологіям, портативні і стаціонарні версії синхронізуються для кросс платформної гри.

Саундтреки до гри були написані німецьким композитором Даніелем Розенфельдом. Всі треки розділені на два альбоми: Minecraft – Volume Alpha і Minecraft – Volume Beta. Стиль композицій можна охарактеризувати як цифровий ембієнт. Композитор також записав всі звуки і ефекти в грі, включаючи процеси руйнування блоків, бойових моментів і видобутку руди.

Ідея створення гри належить геймдизайнеру Маркусу Прессону. Він надихався такими проектами як Dungeon Keeper, Dwarf Fortress і Infiniminer. Основною концепцією був відкритий, програмно змінюваний світ з кубічною структурою. Розробники прагнули привнести в гру можливість повного руйнування всіх частин світу і можливість творчої реалізації.

Історія розробки

Розробка гри почалася в травні 2008 року. Спочатку проект був натхненний грою Infiniminer, де однією із концепцій був видобуток руди в змагальному форматі. Геймдизайнер Маркус Перссон прагнув реалізувати процедурно генеруючі локації та режим від першої особи. Перша альфа-версія гри була опублікована в мережі 16 травня 2009 року. Публікація на сайті TIGSource 17 травня 2009 року дозволила розробникам отримати піар свого проекту та поліпшити конструктивні зауваження.

У серпні 2009 року в грі була реалізована опція симуляції рідини, різних поверхонь, лави і системи динамічного освітлення. З вересня 2009 року гра перейшла на платну основу. Браузерний Java-аплет все ще був безкоштовним, але вже без оновлень. 28 червня 2010 року гра отримала перше велике оновлення, яке поправило помилки оптимізації та фізики.

Повноцінна версія вийшла 18 листопада 2011 року. У цьому ж місяці була створена спеціальна серверна платформа для підтримки великої кількості онлайн користувачів. 6 листопада 2014 року Маркус Прессон продав свій контрольний пакет акцій студії компанії Microsoft.

Також Microsoft почала розвивати підтримку віртуальної реальності в грі. Minecraft: Windows 10 Edition є ексклюзивною версією для комп'ютерів на базі однойменної операційної системи з підтримкою VR-шоломів, геймпадів та внутрішнього редактору скріншотів.

Дата виходу

Класична браузерна версія вийшла 17 травня 2009 року, а вихід повної версії пройшов 18 листопада 2011 року. Гра доступна для Windows, Linux, Mac, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android і iOS.

Гра має ряд видань, які відрізняються по специфікаціям, функціоналу і графіку.

Першою версією є Java Edition. Її реліз відбувся 17 травня 2009 року. Вона має свій лаунчер і вимагає створення облікового запису на сайті Mojang. Це єдине видання, що дозволяє геймерам створювати свої ігрові сервера. 

Завдяки простоті зміни коду, версія краще підходить для тестування і реалізації різних модів, збірок та ретекстування. Ця версія послужила основою для створення Minecraft 4K видання, яке відрізняється підвищеними текстурами.

Bedrock Edition є універсальним виданням, що поєднує практично всі платформи, включаючи смартфони і планшети. Воно поступово замінило базову версію Pocket Edition, розраховану на смартфони і портативний геймінг. Версія має поліпшені текстури, ландшафти нового зразка і деякі нововведення в плані предметів.

Реліз першої версії стався 7 жовтня 2011 року. Bedrock Edition має ряд геймплейних адаптацій, які дозволяють легше управляти персонажем на сенсорному екрані. З 1 листопада 2016 року користувачам доступне видання Education Edition, спрямоване на навчальні заклади. Крім нових локацій, текстур, мобів та інструментарію, розробники додали можливість завантаження спеціальних наборів по освітнім предметам. Версія охоплює різні вікові категорії.

Legacy Console Edition розраховане на ігрові приставки. Версія ідентична з комп'ютерною, за винятком обмежень у масштабах карти і нижнього світу. Також є ліміт по прирученню вовків та снігових големів.

Технологічні особливості

Гра Minecraft була створена з використанням фреймворку LWJGL (Lightweight Java Game Library). Це практично накладення технології OpenGL на Java. Завдяки Java і LWJGL гра розроблялася в універсальному середовищі, здатне запуститися практично на будь-якій платформі. Для ігрового світу характерна піксельна кубічна графіка і процедурно генеруючий світ. Це забезпечує унікальний ігровий досвід для кожного геймера.

Версія Bedrock Edition перейшла з Java на С ++, аби догодити оптимізації та переглянути програмний код. Нова мова програмування дозволила адаптувати гру під безліч мобільних платформ та підвищити продуктивність.

Геймплей

Гра пропонує повну свободу дій і варіантів розвитку подій. При створенні нової гри можна вибрати розміри карти, тип ландшафту і загальні біоми. Minecraft поєднує в собі елементи створення об'єктів, виживання і дослідження світу. Весь навколишній світ повністю може зруйнуватися. Гравець має право зводити будь-які конструкції, добувати ресурси і копалини.

Зброя та інвентар

На початку гри у геймерів мінімальна кількість речей з можливістю крафтінгу примітивних засобів в інвентарі. Добуваючи ресурси, гравець може створювати різні верстати, печі, блоки та інші елементи для будівництва і розвитку. Зброя створюється на верстаті за допомогою різних ресурсів. Основними типами озброєння вважаються мечі й луки, але гравець може битися сокирами, лопатами, граблями і навіть будь-якими підручними блоками.

Бойова система

Для прожитку, гравцеві необхідно добувати їжу. Атакуючи різних тварин, персонаж може отримати м'ясо, шкури та інші інгредієнти для крафта. З приходом ночі або спуском в підземелля, геймер може зіткнутися з ворожими істотами.

Вразити їх можна врукопашну, або за допомогою зброї. Чим міцніша та вища класом зброя, тим менше ударів або пострілів необхідно нанести противнику. Алмазні або обсидіанові ножі забезпечують найбільшу шкоду ворогам.

Режими гри

У грі є творчий режим. Він дозволяє відключити втрату життів, голод та необхідність добувати ресурси. У розпорядженні гравця знаходиться вся бібліотека блоків. Цей ігровий формат підійде для створення складних конструкцій і творчого самовираження. Режим виживання вимагає постійного видобутку їжі, відновлення здоров'я і збору ресурсів. Мережевий режим дозволяє грати разом з друзями або іншими геймерами на серверах. Деякі сервери включають свої опції або обмеження.

Сприйняття та відгуки

Гра отримала дуже позитивні рецензії. Журналісти з GameSpot оцінили гру в листопаді 2011 року як ідеально збалансований проект, що поєднує крафтінг і дослідний режим, нарівні з видобуванням ресурсів в підземеллях. Журналісти The New York Times назвали гру безпрецедентним феноменом, який завлік у свої ряди мільйони дітей.

ПК-версія гри на сайті Metacritic має 93 бали зі 100. Критика гри стосувалася складності крафтінга, оскільки рецепти зі створення речей не були опубліковані у вільному доступі. Ігрове співтовариство самостійно створювало навчальний контент для новачків.

Гра має більше 40 нагород і номінацій від різних журналів, сайтів та агрегаторів. Журналісти з PC Gamer включили гру в топ-50 розваг, які ідеально підходять для розваги в перервах від роботи. 26 жовтня 2012 року гра отримала премію Golden Joystick Awards як краща завантажувана гра. 12 липня 2018 року Minecraft отримав приз «улюблена гра» на церемонії Kids' Choice Awards.

У квітні 2011 року було реалізовано 800 тисяч копій гри, а сумарна виручка склала 33 мільйони доларів США. До листопада 2018 року кількість придбаних копій досягло 154 000 000.

Цікаві факти

У версії гри від 2009 року був присутній противник під назвою зомбі-гігант. Він відрізнявся величезним запасом здоров'я, а перемогти його можна було виключно ударами по ногах. При використанні опції хардков, монстри здатні зламати дерев'яні двері в приміщенні за кілька ударів.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.