Ну, а головне достоїнство гри – тут немає ніяких лутбоксов, тільки голда, яка заробляється власною активністю. Респект таким розробникам! Загалом, якщо ви фанатієте від середньовічних побоїщ або просто хочете чогось свіжого в жанрі масового онлайн-PvP, Mordhau – ідеальний варіант, особливо з огляду на максимально демократичний цінник і правовірну для ПК-бояр платформу поширення.
Загалом, у Mordhau є, що запропонувати. Кинутися в грінхаус в Frontline – це безумство, хаотичність і захопливість, а карти досить великі і виразні, тому грати в них цікаво навіть через кілька годин. Навіть через тижні після релізу гравці все ще досліджують глибини нескінченно складної бойової системи. Однак, крім бойових ШІ-ботів, немає елемента для одного гравця, тому тривалість вашої гри буде залежати від того, наскільки ви насолоджуєтеся її унікальним конкурентним мультиплеєром. Однак, якщо він дійсно встромить в вас свої ікла, у Мордхау є десятки годин рубки голови, стрільби з стріл, настройки персонажа, тестування збірки і гри лютні.
Mordhau – це чудове багатокористувацьке творіння, якщо прийняти, що воно дає кращі результати тільки в деяких класах, особливо в тих, які присвячені зіткненню з білою зброєю. Коротше кажучи, якщо ви шукаєте гру з глибокою і чітко сформульованою бойовою системою «тіло-тіло», ви не можете пропустити її, тому що це найкраще, що є на ринку, але якщо ви зацікавлені в будь-якому іншому аспекті полів битв Середньовіччя, подумайте уважно, тому що розробники все ще вдосконалюють їх.
Якщо у вас є терпіння і спритність, щоб в повній мірі використовувати переваги ближнього бою, Мордхау може стати справжнім святом. Особливо в режимі «Frontline», рубаючи і пронизуючи, було дуже цікаво дивитися на його красиві і добре продумані карти. Високий рівень майстерності і відсутність хороших допоміжних ролей можуть іноді викликати стомлення, але в основному це варто того, щоб отримувати задоволення від зростаючої майстерності.
Mordhau – одна з найбільших середньовічних ігор, в які я коли-небудь грав. Майстерний бій, купа інтерактивних елементів і чудова насолода кров'ю переплітаються, щоб створити щось, схоже на шедевр. Ця гра – дорогоцінний камінь, який заслуговує на те, щоб в нього міг грати будь-хто, хто здатний оцінити розруху Середньовіччя.
Графіка в грі не вражає уяву, але вельми приємна, обладунки та зброя автентичні, сам бій, фехтування, рубка, блокування і парирування натурально відчуваються і викликають позитивну реакцію. Дух битви переданий на відмінно. Словенським розробникам вдалося втілити на екранах комп'ютерів те, що не змогли зробити ні чехи, ні турки. Вони подарували нам гру з максимально поки доступним зануренням в атмосферу бою з відмінною бойовою системою.
Неймовірно задовольняюча боротьба рукопашного бою Mordhau та ультра-насильство над головою роблять неабиякий час на середньовічному полі бою, хоча відсутність карт для найкращого режиму та затяжні технічні проблеми – це тріщини в обладунках цього захоплюючого мультиплеера.
Mordhau використовує Unreal Engine і виглядає гірше тієї ж For Honor. Ні, з моделями зброї і броні все в повному порядку, вони не такі квітчасті, як в грі Ubisoft і більш реалістичні. А ось оточення трохи умовне і, чесно кажучи, недалеко пішло від тих же War of the Roses і War of the Vikings, скажімо, Warhammer: End Times – Vermintide і Warhammer: Vermintide 2 виглядають безперечно краще. Проте, стримані кольори і упор на реалізм йдуть грі на користь, а в запалі бою часу милуватися навколишньою красою у вас не буде.
І нехай вас не лякають ті невеликі шорсткості, без яких все-таки не обійшлося. Гра відмінно оптимізована, і в ній є все, що дозволяє отримувати задоволення від процесу з самого початку, не чекаючи виправлення всіх багів. Якщо розробники будуть додавати контент у вигляді нових режимів або наборів екіпіровки і проводити офіційні турніри, правлячи баланс для змагального гравця, то Mordhau чекає світле майбутнє.
Mordhau – це ляпас і задоволення в кожній миті. Це більше, ніж духовне продовження Chivalry, це захоплююча гра, яка висмоктує ваш ігровий час без компромісів. Глибокий, легкий для розуміння, але важкий для освоєння, це справжній ковток свіжого повітря в тому, що пропонує відеогра в цей момент. Зараз справжньою проблемою є тільки відсутність карт, в іншому студія Triternion вже старанно працює над вирішенням невеликих проблем.
Гра виділяється бойовою системою на півшляху між аркадою та симулятором і досить великою варіативністю налаштуванням. Нині представлено невелику кількість карт і ігрових режимів, але сподіваємось, що все це буде набагато доступнішим в найближчому майбутньому завдяки деяким оновленням, але всі недоліки врівноважує гумор, який потрапляє в ціль і спонукає гравця кілька десятків годин сміятися, з товаришами або без.
Додавання відгуків та оцінювання ігор можливе лише для зареєстрованих користувачів. Якщо ви вже реєструвалися на нашому сайті — увійдіть зі своїм логіном та паролем, якщо ні — зареєструйтесь.
Відгуки критиків і гравців про гру Mordhau. Враження про геймплей, графіку, сюжет, оптимізацію та інших складові гри. Оцінка різних нюансів, плюси і мінуси, що сподобалося і над чим розробникам було б непогано попрацювати. Коментарі до відгуків, суперечки і дискусії.