Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: Пригоди, Виживання, Пісочниці |
Режим: Одиночний |
Завантажити: Демо-версії |
Автор: Pathea |
Видавець: Team17 |
Дата виходу: 2018-01-23 |
My Time at Portia – тривимірна пісочниця з елементами виживання. Гра пропонує відкритий світ і розповідає про маленьке містечко, яке зібрало залишки цивілізації людей. Юному хлопцеві належить поліпшити життя місцевого населення та розвинути місто.
Зміст
Розробка велася студією Pathea Games за підтримки видавця Team17 Digital Ltd. Команда розробників з Китаю складалася із 20 співробітників. Директором проекту є Жи Ху. Джангбо Шу – провідний програміст, створив велику частину кодів гри. Кван Хуанг є художником, який розробив переважну кількість юнітів і локацій в грі. Вей Жоу є 2D-3D-аніматором. Олексій Васильєв відповідав за звукову складову.
Розробники надихалися аніме роботами Хаяо Міядзакі і такими популярними іграми, як Harvest Moon та Stardew Valley. Команда студії мала намір створити цілісний і душевний світ, що сприяє повному зануренню в історію.
Команда приступила до створення гри на початку 2017 року. 11 вересня 2017 року студія вийшла на платформу Kickstarter для збору коштів на гру. В цей же день був представлений перший трейлер гри. Станом на 11 жовтня 2017 року, проект підтримали 3708 осіб. Загальна сума зборів досягла позначки в $146,697. Демо-версія гри з'явилася 2 жовтня 2017 року. 23 січня 2018 року гра вийшла в режимі раннього доступу для Windows.
15 січня 2019 року відбувся реліз гри для платформи Windows. Версії для PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch вийдуть в середині 2019 року.
Гра переносить геймерів у невеличке мальовниче село Портія. У графічному плані локації нагадують The Legend of Zelda. Крім поселення є ліс і підземелля, які можна досліджувати.
Людська популяція зменшилася до страшних масштабів. Всього жменька людей живе к маленькому селі Портія. Головний герой оселився у старій майстерні батька. Він прагне допомогти решті людей і створити для них комфортні умови проживання. Герой докладає усіх зусиль, щоб відродити цивілізацію.
Ігровий процес пропонує систему виживання і крафтінгу. Можна видобувати ресурси, садити город, займатися збиранням і відновлювати поселення. Досліджуючи різні підземелля, гравець може знайти цінні копалини та артефакти. У грі є система репутації. Налагоджуючи відносини із місцевими жителями, головний герой отримує нові геймплейні можливості і репутацію.
У грі можна провести спаринг з усіма персонажами. При вмілому управлінні, гравець отримує бали репутації. За містом і в підземеллях живуть монстри. З ними можна розправлятися мечем.
Гра отримала позитивні рецензії гравців після виходу на майданчик Steam. Всього зібрано понад 8000 рецензій. На агрегаторі Metacritic гра отримала 70 балів зі 100. Редакція з Rock, Paper, Shotgun назвала гру дуже барвистою і повною дивних персонажів, за якими цікаво спостерігати. Критики Kotaku охарактеризували проект як оригінальний, де гравці можуть «надавати по шиї» жителям міста, які ведуть себе огидно та отримати за це гроші.
Гра отримала нагороду Indie Prize China: Best Kids & Family Game в Китаї і 2017 indiePlay – China Indie Game Awards як кращий інді-проект.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.