В інтерв'ю Game Informer (GI) українська компанія 4A Games розкрила додаткову інформацію про проект Metro: Exodus.
Це не гра у відкритому світі. Лінійні секції чергуватимуться з великими відкритими рівнями. Найбільші локації сягатимуть 2 000 на 2 000 метрів.
Окрім основної сюжетної лінії, гравці зможуть проходити додаткові квести. За проходження таких місій гравці отримуватимуть спорядження і очки моралі.
Поїзд з трейлера – «Аврора» – мобільна база, що належатиме Ордену. Всередині можна змінити озброєння, поговорити з командою або почати додаткову місію.
В цій частині з’явиться значно більше ворогів. Серед противників – волохаті напівлюди й величезна «Цар-риба». Кожен вид ворога матиме своє місце побутування і виходитиме на поверхню в певну пору дня і року.
Герой зможе спати лише в певних місцях.
Музичний фон дозволятиме гравцю визначити чи помітили його вороги.
Окрема група дизайнерів розробляє зброю, вона має найточніше дублювати оригінальну. Прямо на ходу можна буде застосовувати різні модифікації.
У грі буде повноцінний крафтинг. Матеріали для крафтингу виконуватимуть роль валюти.
Розробники обіцяють і круту графіку.