Metro Exodus: Система моралі


26.02.2018 00:00 | igrodrom
Metro Exodus: Система моралі

4A Games розширила уявлення шанувальників Metro: Exodus про систему моралі.

Не таємниця, що від рішень гравця залежить остаточний результат гри. Але під час проходження гравцю складно зрозуміти, де хороший вчинок, а де поганий, гра про це не повідомляє.

Якщо в попередньому проекті, коли на шляху гравця зустрічався великий пацюк-мутант, який, на перший погляд, охороняв щось дуже цінне й був агресивним, але не атакував персонажа, то гравець міг обійти його або вбити. Якщо гравець обирав другий варіант, могло виявитися, що пацюк є матір’ю, яка просто захищала своїх дітей. Її вбивство негативно впливало на карму персонажа.

У Metro: Exodus розробники пішли далі. Гра буде стежити не тільки за вибором користувачів, а й за поведінкою під час бою. Творчий директор Андрій Прохоров повідомив, що персонаж отримає те, що заслуговує. Не всіх супротивників варто вбивати, їх можна просто оглушити або обійти стороною.