Геймери сприйняли особливості World Of Warcraft Classic за баги


21.05.2019 12:56 | Луїза Долгінова

World Of Warcraft зазнала ряд змін. З моменту появи у 2004 році гра поступово поліпшувалася та змінювалася, а геймери звикли до її нинішнього стану.

Геймери сприйняли особливості World Of Warcraft Classic за баги

Анонс World of Warcraft Classic не залишився непоміченим, а відкритий бета-тест гри, який почався декілька днів тому, викликав шквал негативних емоцій. Не всі гравці були готові до змін та сприйняли ряд особливостей ранньої версії за помилки. Blizzard завалили скаргами.

Найбільше геймери скаржилися на те, що цілі завдань не видно на карті, завершені місії відзначені крапкою, а заклинання на ворога можна застосувати навіть, повернувши камеру. Також писали, що завдання низького рівня не відзначені знаками питання, а відродження монстрів займає надто багато часу.

Зауваження стосувалися й ігрових механік World of Warcraft Classic. Наприклад, ефект «Страх» змушує геймерів рухатися максимально швидко, у воїнів швидкість генерації здоров'я працює коректно, а хітбокси тауренів набагато більші, ніж у інших рас.

У Blizzard розповіли, що, працюючи над класичною версією World of Warcraft, розробники повернули ряд «фішок». За словами менеджера компанії по зв'язках з громадськістю, саме так гра виглядала більше десяти років тому.

Нагадаємо, що гра стане доступна 27 серпня.