World of Warcraft Classic


World of Warcraft Classic
Платформа: Windows
Жанр: RPG, Пригоди
Режим: Багатокористувацький
Завантажити: Демо-версії
Автор: Blizzard
Видавець: Blizzard
Новини, анонси Скриншоти, арти

World of Warcraft Classic – класична «ванільна» версія багатокористувацької гри World of Warcraft, переосмислена в графічному і геймплейному планах. Гра створюється із урахуванням історії попередніх частин формату стратегій в реальному часі, і буде зосереджена на онлайн складовій.

Зміст

Розробка гри

Розробкою гри займається компанія Blizzard Entertainment. Команду девелоперів очолює геймдизайнер Іон Гацікостас. Виробничим процесом зайнята частина співробітників студії в кількості 120 чоловік.

Команда девелоперів планує залишити оригінальні композиції, в написанні яких брали участь такі автори, як Джейсон Хейс, Трейсі Буш, Дерек Дюк і Гленн Стеффорд.

Розробка гри почалася під впливом ігрового співтовариства World of Warcraft. За основу була взята версія гри 1.12. Компанія має намір реалізувати класичну версію з початковими рольовими можливостями.

Історія розробки

Приводом для початку розробки класичної версії гри для реалізації на окремих серверах послужив піратський проект Nostalrius. В той час, як компанія заявляла про неможливість технічно реалізувати стару версію, сторонні розробники запустили успішний сервер з кількома тисячами постійних гравців.

Студія прикрила проект і анонсувала гру на конференції BlizzCon 3 листопада 2017 року. Розробники з Blizzard не розголошують деталей розробки, посилаючись на тривалий і кропіткий процес реалізації гри в технічному плані. 3 листопада 2018 року гравці могли спробувати демо-версію гри на BlizzCon 2018.

Дата виходу

Дата релізу поки ще невідома.

Технологічні особливості

Розробка базується на рушію WC3 engine, який використовувався в Warcraft 3. Зміни торкнуться загального інтерфейсу з меню налаштування та відображення водної поверхні. Також зміниться загальна деталізація, дальність промальовування персонажів і об'єктів.

Синопсис

Сеттінг буде включати локації, які відкриваються геймерам в 6 етапів, відповідно до сюжетного оповідання.

Сюжет

Маючи намір влаштуватися в Дуротарі, Орда Тралла розширила свої ряди, запросивши тих, хто відрікся, приєднатися до орків, тауренім і тролям. Тим часом дварфи, гноми та стародавні нічні ельфи пообіцяли свою вірність Альянсу, який керується королівством Штормград. Після того, як король Штормграда, Варіан Рінн, загадковим чином зник, верховний лорд Болвар Фордрагон почав служити в якості регента, але на його службу вплинув контроль над розумом чорного дракона Оніксії, який потай керував дворянином.

Коли герої помітили маніпуляції Оніксії, древній владика стихій Рагнарос пробудився, направивши свою лють як на Орду, так і на Альянс. Герої Орди і Альянсу перемогли Оніксію і відправили Рагнароса назад у небуття. В цей же час, глибоко в надрах Чорної гори, дракон Нефаріан проводив експерименти з кров'ю інших драконів. Маючи намір захопити всю територію для себе, він завербував залишки Темної Орди, армію, яка охопила демонічну спрагу крові старої Орди.

Ці орки, тролі та інші раси билися проти Рагнароса і гномів Чорного Заліза за контроль над горою. Нефаріан створив драконів та легіон інших аберацій у власному прагненні сформувати армію, достатньо міцну, щоб контролювати Азерот. Також сюжетна частина торкнеться історії Зул'Гуруба і зелених драконів. Розробники планують ще запровадити сюжетний старт кампанії Ан'Кіража і Вторгнення Батога.

Геймплей

Як і в інших MMORPG, гравці управляють персонажем в ігровому світі від третьої або від першої особи, досліджуючи ландшафт, борючись з різними монстрами, виконуючи квести та взаємодіючи з неігровими персонажами, або реальними гравцями. Гра розповсюджується у форматі щомісячної підписки. Гравці без підписки можуть використовувати пробний обліковий запис, який дозволяє персонажеві досягати 20-го рівня, але багато функцій заблоковано.

Персонажі із протилежних фракцій можуть здійснювати елементарне спілкування «емоції або привітання», але лише члени однієї фракції зможуть говорити, відправляти повідомлення і вступати в гільдії. Гравець вибирає расу нового персонажа, наприклад, орків або тролів для Орди і людей чи гномів для Альянсу. Гравці повинні вибрати клас для персонажа: маг, воїн або жрець. Більшість класів обмежені певними расами.

Бойова система

Битви проходять в режимі онлайн. Вбивство супротивників і неігрових персонажів дає гравцеві очки досвіду, які можна витратити на подальше покращення навичок. Велика частина гри буде включати в себе виконання квестів. Ці квести зазвичай доступні у неігрових персонажів. Квести нагороджують гравця комбінацією очок досвіду, предметів та ігрових грошей. Саме через квести розповідається велика частина історії світу.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.