World of Warcraft Classic


World of Warcraft Classic
Платформа: Windows
Жанр: RPG, Приключения
Режим: Многопользовательский
Скачать: Демо-версии
Автор: Blizzard
Издатель: Blizzard
Новости, анонсы Скриншоты, арты

World of Warcraft Classic – классическая «ванильная» версия многопользовательской игры World of Warcraft, переосмысленная в графическом и геймплейном планах. Игра создается с учетом истории предыдущих частей формата стратегий в реальном времени, и будет сосредоточена на онлайн составляющей.

Содержание

Разработка игры

Разработкой игры занимается компания Blizzard Entertainment. Команду девелоперов возглавляет геймдизайнер Ион Гацикостас. Производственным процессом занята часть сотрудников студии в количестве 120 человек.

Команда девелоперов планирует оставить оригинальные композиции, в написании которых принимали участие такие авторы, как Джейсон Хейс, Трейси Буш, Дерек Дюк и Гленн Стэффорд.

Разработка игры началась под влиянием игрового сообщества World of Warcraft. За основу была взята версия игры 1.12. Компания намерена реализовать классическую версию с изначальными ролевыми возможностями.

История разработки

Поводом для начала разработки классической версии игры для реализации на отдельных серверах послужил пиратский проект Nostalrius. В то время, как компания заявляла о невозможности технически реализовать старую версию, сторонние разработчики запустили успешный сервер с несколькими тысячами постоянных игроков.

Студия прикрыла проект и анонсировала игру на конференции BlizzCon 3 ноября 2017 года. Разработчики из Blizzard не разглашают деталей разработки, ссылаясь на длительный и кропотливый процесс реализации игры в техническом плане. 3 ноября 2018 года игроки могли попробовать демо-версию игры на BlizzCon 2018.

Дата вихода

Дата релиза пока неизвестна.

Технологические особенности

Разработка базируется на движке WC3 engine, который использовался в Warcraft 3. Изменения коснуться общего интерфейса с меню настроек и отображения водной поверхности. Также изменится общая детализация, дальность прорисовки персонажей и объектов.

Синопсис

Сеттинг будет включать локации, открывающиеся геймерам в 6 этапов, в соответствии с сюжетным повествованием.

Сюжет

Намереваясь обосноваться в Дуротаре, Орда Тралла расширила свои ряды, пригласив Отрекшихся присоединиться к оркам, тауренам и троллям. Тем временем дварфы, гномы и древние ночные эльфы пообещали свою верность Альянсу, управляемому королевством Штормград. После того, как король Штормграда, Вариан Ринн, загадочным образом исчез, верховный лорд Болвар Фордрагон служил в качестве регента, но на его службу повлиял контроль над разумом черного дракона Ониксии, который скрытно правил дворянином.

Когда герои заметили манипуляции Ониксии, древний владыка стихий Рагнарос пробудился, направив свою ярость как на Орду, так и на Альянс. Герои Орды и Альянса победили Ониксию и отправили Рагнароса обратно в небытие. В тоже время, глубоко в недрах Черной горы дракон Нефариан проводил эксперименты с кровью других драконов. Намереваясь захватить всю территорию для себя, он завербовал оставшуюся Темную Орду, армию, которая охватила демоническую жажду крови старой Орды.

Эти орки, тролли и другие расы сражались против Рагнароса и гномов Черного Железа за контроль над горой. Нефариан создал драконов и легион других аберраций в своем стремлении сформировать армию, достаточно мощную, чтобы контролировать Азерот. Также сюжетная часть коснется истории Зул'Гуруба и зеленых драконов. Разработчики планируют еще внедрить сюжетный старт кампании Ан'Киража и Вторжение Плети.

Геймплей

Как и в других MMORPG, игроки управляют персонажем в игровом мире от третьего или от первого лица, исследуя ландшафт, сражаясь с различными монстрами, выполняя квесты и взаимодействуя с неигровыми персонажами, либо реальными геймерами. Игра распространяется в формате помесячной подписки. Игроки без подписки могут использовать пробную учетную запись, которая позволяет персонажу достигать 20-го уровня, но многие функции заблокированы.

Персонажи из противоположных фракций могут осуществлять элементарное общение «эмоции или приветствия», но только члены одной фракции могут говорить, отправлять сообщения и вступать в гильдии. Игрок выбирает расу нового персонажа, например, орков или троллей для Орды и людей или гномов для Альянса. Игроки должны выбрать класс для персонажа: маг, воин или жрец. Большинство классов ограничены определенными расами.

Боевая система

Сражения проходят в режиме онлайн. Убийство противников и неигровых персонажей дает игроку очки опыта, которые можно потратить на дальнейшее улучшение навыков. Большая часть игры будет включать в себя выполнение квестов. Эти квесты обычно доступны у неигровых персонажей. Квесты награждают игрока комбинацией очков опыта, предметов и игровых денег. Именно через квесты рассказывается большая часть истории мира.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.