Студія-розробник TaleWorlds Entertainment поділилася подробицями про Mount & Blade II: Bannerlord. На форумі Steam автори опублікували щоденник про бої всередині фортеці, які відрізняються від типових польових переймів.
Бої в цитаделі – останній етап облоги. Створюючи подібні битви розробники розуміли, як важливо зберегти баланс між ігровими умовами та реалістичністю. Саме з цієї причини відразу після початку бою всередині фортеці противник буде з'являтися з двох сторін. Щоб обмежений простір не заповнився максимально, автори відрегулювали часовий інтервал прибуття нових хвиль противника.
Геймерам належить битися в залах, де кавалерія марна, а ефективність стрілецьких загонів зведена до мінімуму. Перехитрити ворога теж не вийде – покладатися доведеться тільки на себе. Перед початком битви розробники дали гравцям можливість увійти в цитадель та озирнутися, але з початком битви вона трохи зміниться – частина виходів буде забарикадована.
Дата виходу гри Mount & Blade II: Bannerlord, як і цільові платформи, не оголошена.
Mount & Blade II: Bannerlord – це рольовий бойовик з відкритим світом, що є сиквелом відомої серії відеоігор, розробленої турецькою компанією TaleWorlds Entertainment. Відомо, що гра вийде на PC, Playstation 4 та Xbox One.