В активній розробці французько-шведській студії Lightbulb Crew знаходиться покроковий стратегічний бойовик в традиціях XCOM.
Othercide – покрокова екшн-стратегія з акцентом на передбачення дій противника. Ворожі атаки можна буде переривати, а також вибудовувати навколо них контратаки, що спрацьовують після очікуваної події. Досвід, отриманий персонажами в грі, може вплинути на них як позитивно, так і негативно – роблячи їх, відповідно, по-своєму сильніше або слабкіше. Гра заявлена як «roguelite» – цілком імовірно, що деякі речі можна ускладнити.
Специфічна стилістика гри передбачає всього три кольори – чорний, білий і червоний. На сайті гри розробниками ведеться активний блог, в якому, зокрема, прямо зараз розкриваються можливі класи ігрових персонажів – поки що є умовні Лицар, Стрілок і Майстер клинка. Всі ці персонажі – дівчата.
Незважаючи на гадану аскетичність ігрового оформлення і ефектів, системні вимоги на сторінці гри в Steam рекомендують не менше 8 гігабайт RAM і відеокарту на рівні GTX 980 – або краще.
Вихід Othercide очікується в другому-третьому кварталі 2019 року.