Психологічний хоррор DARQ очікується у першій половині 2019 року. Розробники обіцяють «довгограючу» атмосферу жаху, загадки і таємниці.
Розробка платформера, концепт якого був показаний ще в 2015 році, підходить до логічного завершення. Студія Unfold Games планує випустити своє похмуре дітище не пізніше червня цього року.
Дія гри відбувається всередині усвідомленого сновидіння, яке поступово перетворюється в кошмар. Протагоніст гри, підліток на ім'я Ллойд, повинен буде навчитися впізнавати і використовувати сюрреалістичні патерни, яким підпорядковується підсвідомість, щоб отримати шанс подолати свої страхи. З точки зору ігрових механік це означає насамперед необхідність використовувати і переосмислювати закони фізики ігрового світу, а також уміння уникати монстрів, яких буде підкидати нам підсвідомість героя.
Особливий фокус у грі зроблений на звуковому супроводі – і справді, в титрах значаться такі імена, як Адам Шмідт (звукорежисер Detroit: Become Human, The Dark Knight Rises, Call of Duty: Modern Warfare 2 і безлічі інших серйозних проектів) і Бйорн Якобсен (автор саундтреків до CyberPunk 2077, Hitman і EVE: Валькірія). Лідер проекту Влад Маргулець – також досить помітний композитор, який працював, зокрема, над фільмами Hitman: Agent 47 і The November Man. Саундтрек створюється за участю Будапештського симфонічного оркестру.
Розробники обіцяють атмосферу на кшталт The Shining – лякати будуть поступово і надовго. Для самих упертих і холоднокровних гравців підготовлені додаткові загадки, схованки і секрети.
DARQ буде доступний для покупки в Steam і поки що виходить лише на ПК.