Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Mac |
Жанр: Екшн, RPG, Пригоди, Виживання |
Режим: Одиночний |
Автор: No Matter Studios |
Видавець: No Matter Studios |
Дата виходу: 2018 |
Praey for the Gods – пригодницький екшн від No Matter Studios, орієнтований на Steam, PS4, Xbox One та Mac. Реліз гри – у 2018 році.
Гравець відправиться в складну, навіть жахливу, подорож на острів вічної мерзлоти. Єдиний спосіб врятувати острів та вижити полягає у знищенні всіх богів, які живляться вірою в них.
No Matter Studios займається розробкою проекту з вересня 2014 року. До команди входить троє осіб – Брайан Парнелл, Хунг-Чієн Ляо і Тім Візе. Спочатку вони працювали у Сан-Франциско й робили це у свій вільний час, не поспішаючи.
19 жовтня 2015 року на YouTube з'явилося коротеньке відео їхньої роботи.
Вже у 2016 році студія переїхала в Сіетл (Вашингтон), де процес роботи пішов активніше.
Брайан Парнелл зазначив:
Praey for the Gods пов'язана з бажанням зробити щось душевне та змістовне. Тоді, коли я приєднався до Чієна та Тіма, таке бажання виникло через реакцію на розлади, які ми всі мали у соціальному / мобільному просторі. У Prey for the Gods, я хочу, щоб у кожного з'явилася своя унікальна історія, коли вони гратимуть і закінчать гру.
Перша назва гри – Prey for the Gods, проте пізніше вона була змінена. Назва Prey of the Gods з'явилася під час кампанії No Matter Studios на Kickstarter. У травні 2016 року цю кампанію розпочали з метою захистити товарний знак. Проте американська медіакомпанія ZeniMax Media заперечила назву, посилаючись на її схожість з їхньою торговою маркою Prey у секторі відеоігор.
У травні 2017 року No Matter Studios заявила про зміну Prey for the Gods на Praey for the Gods, щоб не витрачати час та ресурси на законну боротьбу за знак перед випуском ZeniMax's Prey.
Брайан Парнелл в одному зі своїх інтерв'ю розповів, що є кілька ігор, з яких No Matter Studios черпає натхнення для Praey for the Gods.
Одна з таких – Deus Ex – улюблена гра Парнелла. За його словами, позитивно, що у ній є можливість вибору і різні наслідки, відповідно:
Щоразу, як ми грали, це було дуже унікально й дійсно вплинуло на мене.
До ігор, що надихають, належить і стратегія в реальному часі з елементами симулятора космічного корабля FTL, у якій кожне проходження гри відрізняється від попереднього.
Пригодницька рольова гра Bloodborne від From Software стала в пригоді під час роботи над бойовою системою Praey for the Gods.
Основним ідейним натхненником гри є Shadow of the Colossus (2018).
Спочатку вихід гри розробники планували на 2017, проте перенесли реліз на 2018 рік. У першу чергу Praey for the Gods з'явиться на Steam, а потім вже вийде для консолей та Mac.
Гру створюють на основі рушія Unity 2017. Його характеризують три основні можливості: набір інструментів для пост-обробки, набір «розумних» камер і часова шкала.
Сюжет гри базується на історії героїні, яка відправилася на острів вічних лютих морозів, щоб з'ясувати, хто перетворив цю землю на спустошену холодом мертву зону.
Персонаж, яким керує гравець, самотня дівчина, що подорожує просторами поглинутого морозами світу. Вона намагається відкрити таємницю незмінної зими, яка все спустошила.
Все, що є у персонажа, це одяг, який рятує її від холодної смерті. Але це не змінює того, що новий світ приховує багато небезпек.
Віднова рівноваги буття на цьому острові можлива тільки за умови, що гравець допоможе героїні знайти відповіді на питання, на які навіть Бог не може відповісти.
Героїня подорожує засніженими локаціями, де їй потрібно встояти у боротьбі проти монстрів та шаленого холоду. Вона буде вивчати світ, підбирати різні предмети, стріляти з лука.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.