R2 Online


R2 Online
Платформа: Windows
Жанр: RPG, Пригоди
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Автор: Webzen Inc
Видавець: NHN Hangame Japan
Дата виходу: 2007-12-11
Придбати

R2 Online (R2: Reign of Revolution) – рольова багатокористувацька гра в жанрі фентезі. Дія відбувається в альтернативному середньовічному всесвіті в королівстві Колфорт. Земля охоплена безперервною війною. Гравцеві потрібно вибрати персонажа і одну зі сторін для припинення конфлікту.

Зміст

Розробка гри

Гра розроблена південнокорейською студією Webzen Inc за підтримки видавця NHN Hangame Japan. Локалізацією на ринку СНД займалася компанія Innova Systems. Кім Тай Йонг виступив у ролі директора і головного геймдизайнера гри.

Розробники прагнули надати геймерам рольову фентезі гру з нахилом на PVP-режим. Команда студії Webzen Inc надихалася Lineage II при створенні R2 Online. Студія була націлена на реалізацію оригінальних ігрових механік, таких як перевтілення персонажів у монстрів.

Історія розробки

Анонс відбувся у вересні 2006 року. Розробники провели онлайн конференцію з демонстрацією ігрового процесу.

Дата виходу

Міжнародний реліз на платформі Windows відбувся 11 грудня 2007 року. Реліз в СНД стався 21 травня 2008 року.

Технологічні особливості

Розробка велася на рушію Unreal Engine 2.5 з реалізацією технологій DirectX 9 і OpenGL 2. Для запуску гри, геймери повинні завантажити спеціальний додаток-клієнт для зв'язку зі серверами.

Синопсис

Дія гри відбувається в світі фентезі королівства Колфорт. Світ різноманітний. Рівнинні і гірські ландшафти змінюються глибокими печерами та підземними ходами.

Сюжет

Королівство Колфорт охоплене війною. Бої не припиняються ні на хвилину. Гравцям належить вибрати персонажа і стати частиною войовничого світу. Від дій героїв залежить результат життя всіх мешканців королівства.

Геймплей

R2 Online – це багатокористувацька рольова гра, де необхідно створити свого персонажа. Керування відбувається в режимі від третьої особи. Основна мета – PVP-битви з гравцями і монстрами. Чим сильніше персонаж і краще його екіпіровка, тим простіше битися один на один, або навіть з групою гравців.

Для підвищення навичок свого персонажа і збору ігрової валюти гравцям необхідно полювати на монстрів. У повержених персонажів можна знайти гроші та різні види предметів, у тому числі матеріали для крафтінга. Вбивство монстрів також підвищує рейтинг.

В поселеннях і за їх межами є персонажі, які видають завдання. Також в кожному поселенні є зброяр і алхімік. За допомогою комісійних торговців можна знайти необхідну амуніцію, продати чи придбати компонент для предметів, зброї і броні. Персонажі також торгують один з одним.

Зброя та інвентар

Система інвентарю має ряд відмінностей, в залежності від обраного класу. Наприклад, рейнджер не може носити комплекти зброї для обох рук та щити. Найманий вбивця спеціалізується на легких кінджалах і не може орудувати алебардою. Загальний же інвентар та його розмір залишається незмінним. Гравці можуть підбирати звичайні, прокляті і благословенні предмети. Предмети зі значком +N можна поліпшити (заточити) за допомогою сувоїв і каменів посилення.

Підвищити власні характеристики без зміни зброї та обладунків можна за допомогою магічних сфер. Всі сфери спрямовані на підвищення базових параметрів персонажів. Кожен клас має загальне дерево умінь для прокачування базових параметрів. Також є унікальне дерево по класу персонажів. У грі реалізована система ручних звірів.

Бойова система

Вона залежить від обраного класу гравця. Всього є 5 класів бійців: лицарі, рейнджери, маги, викликачі та ассасини.

  • Лицарі є сильними бійцями ближнього бою, з можливістю носіння важкої екіпіровки, дворучної і парної зброї. Також вони можуть створювати гільдії.
  • Рейнджери атакують з дальніх дистанцій луками і рушницями.
  • Маги б'ються на коротких дистанціях зачарованими ціпками і одноручними мечами.
  • Викликачі можуть битися орбами і мечами, попутно викликаючи істот для подальшої атаки ворога.
  • Ассасини володіють здатністю зникнення із поля зору супротивника і вбивством з одного удару в потайливому режимі.

Персонажі можуть перевтілюватися в монстрів. Це допомагає отримати унікальний набір умінь і здібностей для конкретної задачі, битви зі складними монстрами або при облозі фортеці. В залежності від обраного типу перевтілення, деякі монстри не будуть чіпати гравця до моменту нанесення їм шкоди.

Режими гри

Крім одиночної гри і виконання квестів, персонажі можуть вступати в гільдії та команди для битви за звання кращого на всіх серверах. Битва гільдій проходить раз в місяць, а битва команд практично кожен день. Щонеділі члени гільдії можуть брати участь в режимі облоги фортеці. Контрольні точки і фортеці дозволяють створити захищений простір, який підвищує ряд параметрів, дозволяючи відкрити магазин і збирати податки з гравців.

Сприйняття та відгуки

Гра отримала змішану оцінку критиків. Журнал Ігроманія оцінив гру на 7 з 10, зазначивши графічну складову і реалізацію класичних елементів прокачування для азіатських рольових онлайн ігор. З недоліків журналісти виділили відсутність цілісного сюжету і однотипні битви з монстрами.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.