Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Жанр: Екшн, Пригоди |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Завантажити: Free-to-play |
Автор: MercurySteam |
Видавець: Mercury Steam Entertainment s.l. |
Дата виходу: 2017-09-22 |
Spacelords (раніше Raiders of the Broken Planet) – це розрахована на багато користувачів гра в жанрі екшн, розроблена і випущена компанією MercurySteam. Реліз проекту відбувся 22 вересня 2017 року на Windows, Playstation 4 і Xbox One.
Знайдений цінний ресурс на одній з планет в далекій галактиці, призвів до величезного скупчення злочинців і мисливців за наживою в одному місці. Постійна війна за ресурси стане долею всіх гравців.
Зміст
Розробкою і виданням Spacelords займається компанія MercurySteam. На чолі розробників гри стоїть Даніель Альварес.
Розробники черпали натхнення з науково-фантастичного жанру книг, фільмів і комп'ютерних ігор. Продюсер Девід Кокс, прагнув до наслідування ідейних концепцій класичних історій про космічні подорожі і битви на інших планетах. Цей жанр не так широко представлений в шутерах від третьої особи. Деякі замальовки персонажів були взяті з фільмів Джорджа Міллера і франшизи «Божевільний Макс».
Гра під назвою «Raiders of the Broken Planet» вийшла 22 вересня 2017 року. Реліз відбувся одночасно на ПК і консолях. 21 липня 2018 року розробники оголосили про перейменування гри на «Spacelords». При цьому, гра перейшла на безкоштовну модель розповсюдження.
Основний сюжет гри зав'язаний на тематиці зіркових баталій. На планеті Алеф в сузір'ї Ліри був знайдений якийсь елемент сили, що може обіцяти величезну владу, багатство і вплив у всьому світі. Тисячі рейдерів злетілися на планету, з метою роздобути собі всі блага і контролювати джерело.
Гравцям належить взяти на себе роль рейдерів-захисників джерела і дати відсіч інопланетним гостям, що бажають скористатися стародавнім мінералом. На планеті панує хаос і беззаконня, і тільки жменька героїв може переломити хід подій.
Гравцям належить зануритися в мережевий асиметричний шутер в режимі від третьої особи. Кожна місія включає в себе нову локацію і певну мету, якої необхідно досягти. Основна сила ворога – боти, але живий гравець також може перекинутися на темну сторону і спробувати перешкодити команді у виконанні її місії. Боти діють за нестандартними алгоритмами. Кожен гравець повинен уважно вивіряти всі дії на карті, щоб досягти успіху.
Користувачам доступно 20 персонажів на вибір. Кожен герой має за плечима довгий життєвий шлях і свою унікальну історію. Для кожного персонажа розроблений різний набір навичок і умінь. Доступна кастомізація обраного гравця (броня, зброя і всілякі девайси). Геймплей побудований на класичній системі укриттів. Будь персонаж володіє індикатором стресу, який робить його видимим на карті для ворога. Необхідно ховатися за укриттями і не залишатися довго на відкритих просторах.
У грі є холодна і вогнепальна зброя. Також можна здолати ворога у рукопашному бою. Кожен користувач отримує невеликий стартовий патронташ, тому додаткові патрони видобуваються виключно в бою. Ця ігрова особливість додає в геймплей елементи стелса. Підкравшись до ворога ззаду, можна знешкодити його і заволодіти всією зброєю. Перестрілки динамічні і змушують швидко приймати правильне рішення на полі бою. Якщо на гравця нападає 2-3 суперника, доводиться вести бій на далеких дистанціях. Алгоритми поведінки ботів прописані таким чином, щоб противник приймав нестандартні рішення на полі бою або йшов у рукопашну сутичку.
Залежно від типу місії, необхідно зачищати місцевість від ворога, захоплювати контрольні точки, прикривати відступ і безліч інших процесів. Командна гра дуже важлива і допомагає у проходженні. У разі гри за антагоніста в складі ботів, слід ухилятися від прямої конфронтації з 2-3 живими суперниками. У антагоніста встановлений 15-секундний режим відродження і можливість визначитися з точкою респавна. У команди живих гравців є 20 загальних життів. Після їх повного використання звучить тривога і починається відлік поставки нових життів. У цей момент смерть кожного гравця може стати перманентною в конкретному PvE раунді.
Після виходу безкоштовного іграбельного прологу, користувачі залишали переважно позитивні коментарі. До слова, вступна частина гри була зрежесована і поставлена з метою залучення максимальної кількості геймерів. Спеціальні ролики і найбільш вдалі локації увійшли в дебютну частину, що послужило поштовхом до позитивних коментарів.
Проект отримав змішані відгуки після релізу. Оцінка на Metacritic знаходиться на позначці в 56 балів зі 100. Незважаючи початково високі оцінки ігрових видань, користувачі мали ряд претензій до гри. Більшість коментарів в Steam стосувалися варіативності проходження і одноманітність рівнів, які більше не хочеться проходити повторно. Саме реіграбельность стала основним каменем спотикання, який послужив причиною перезапуску гри 21 липня 2018 з новою назвою Spacelords.
29 жовтня 2017 року компанія MercurySteam відзвітувала про 500 000 гравців, які пограли в релізний версію. Детальної статистики розробники не надали, оскільки гра продавалася сезонно, а пролог був доступний в безкоштовному режимі.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.