Spacelords


Spacelords
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Жанр: Экшен, Приключения
Режим: Одиночный, Многопользовательский
Скачать: Free-to-play
Автор: MercurySteam
Издатель: Mercury Steam Entertainment s.l.
Дата выхода: 2017-09-22
Приобрести Системные требования Новости, анонсы Видео игры Скриншоты, арты

Spacelords (ранее Raiders of the Broken Planet) – это многопользовательская игра в жанре экшн, разработанная и выпущенная компанией MercurySteam. Релиз проекта состоялся 22 сентября 2017 года на Windows, Playstation 4 и Xbox One.

Открытое месторождение ценного ресурса на одной из планет в далекой галактике, привело к огромному скоплению преступников и охотников за наживой в одном месте.Постоянная война за ресурсы станет уделом всех игроков.

Содержание

Разработка игры

Разработкой и изданием Spacelords занимается компания MercurySteam. Во главе разработчиков игры стоит Даниэль Альварес.

Разработчики черпали вдохновение из научно-фантастического жанра книг, фильмов и компьютерных игр. Продюсер Дэвид Кокс, стремился к наследованию идейных концепций классических историй про космические путешествия и сражения на других планетах. Данный жанр не так обширно представлен в шутерах от третьего лица. Некоторые зарисовки персонажей были взяты из фильмов Джорджа Миллера и франшизы «Безумный Макс».

История разработки

  • Апрель‭ ‬2016‭ ‬года – игра анонсирована под названием Raiders of the Broken Planet.‭
  • ‭18 июня 2016 года ‬команда разработчиков MercurySteam представила на Е3‭ ‬2016 дебютный трейлер игры‭ ‬с раскрытием части деталей и сюжетных составляющих.‭
  • 11‭ ‬июля‭ ‬2016‭ ‬года был показан первый геймплейный ролик с ассиметричным мультиплеерным режимом.‭ ‬Также разработчики объявили об эпизодическом сюжетном формате распространения проекта.‭
  • ‭13 мая 2016 года стартовало закрытое бета-тестирование ‬Raiders of the Broken Planet. Также был объявлен формат выпуска по сезонам,‭ ‬каждый из которых содержал‭ ‬4-5‭ ‬миссий.‭
  • 15 сентября 2017 года вышел «Пролог Raiders of the Broken Planet» – бесплатное вступление в мир игры.
  • 22‭ ‬сентября‭ ‬2017‭ ‬года произошел релиз первой сюжетной кампании под названием‭ «‬Инопланетные мифы‭»‬.‭
  • 30 ноября 2017 года вышла вторая сюжетная кампания ‭«‬Ярость Вордога‭».
  • 4 апреля 2018 года вышла третья сюжетная кампания ‭«‬Предательство Аида‭».
  • 21‭ ‬июля‭ ‬2018‭ ‬года MercurySteam объявили о новом названии‭ игры «‬Spacelords‭»‬. Также‭ ‬игра перешла на бесплатную модель распространения. Одновременно с этим вышла четвертая кампания – ‭«‬Апокалипсис совета‭».

Дата вихода

‭Игра под названием «‬Raiders of the Broken Planet‭» вышла ‬22‭ ‬сентября‭ ‬2017‭ ‬года. Релиз состоялся одновременно на ПК и консолях. 21‭ ‬июля‭ ‬2018‭ ‬года разработчики объявили о переименовании‭ игры на «‬Spacelords‭»‬. При этом,‭ ‬игра перешла на бесплатную модель распространения.

Сюжет

Основной сюжет игры завязан на тематике звездных баталий. На планете Алеф в Созвездии Лиры был найден некий элемент силы, что может сулить огромную власть, богатство и влияние во всем мире. Тысячи рейдеров слетелись на планету, с целью заполучить себе все блага и контролировать источник.

Игрокам предстоит взять на себя роль рейдеров-защитников источника и дать отпор инопланетным гостям, желающим воспользоваться древним минералом. На планете царит хаос и беззаконие, и только горстка героев может переломить ход событий.

Геймплей

Игрокам предстоит окунуться в сетевой ассиметричный шутер в режиме от третьего лица. Каждая миссия включает в себя новую локацию и определенную цель, которой необходимо достигнуть. Основная сила неприятеля – боты, но живой игрок также может переметнуться на темную сторону и попытаться помешать команде в выполнении её миссии. Боты действуют по нестандартным алгоритмам. Каждый игрок должен внимательно выверять все действия на карте, чтобы достичь успеха.

Основы

Пользователям доступно 20 персонажей на выбор. Каждый герой имеет за плечами долгий жизненный путь и свою уникальную историю. Для каждого персонажа разработан различный набор навыков и умений. Доступна кастомизация выбранного игрока (броня, оружие и всевозможные девайсы). Геймплей построен на классической системе укрытий. Любой персонаж обладает индикатором стресса, который делает его видимым на карте для врага. Необходимо прятаться за укрытиями и не оставаться подолгу на открытых пространствах.

Боевая система

В игре есть холодное и огнестрельное оружие. Также можно одолеть врага в рукопашном бою. Каждый пользователь получает небольшой стартовый патронташ, поэтому дополнительные патроны добываются исключительно в бою. Данная игровая особенность добавляет в геймплей элементы стелса. Подкравшись к врагу сзади, можно обезвредить его и завладеть всем оружием. Перестрелки динамичные и заставляют быстро принимать правильное решение на поле боя. Если на игрока нападает 2-3 соперника, приходится вести бой на дальних дистанциях. Алгоритмы поведения ботов прописаны таким образом, чтобы противник принимал нестандартные решения на поле боя или шел в рукопашную схватку.

Режимы игры

В зависимости от типа миссии, необходимо зачищать местность от неприятеля, захватывать контрольные точки, прикрывать отступление и множество других процессов. Командная игра очень важна и помогает в прохождении. В случае игры за антагониста в составе ботов, следует уклоняться от прямой конфронтации с 2-3 живыми соперниками. У антагониста установлен 15-секундный режим возрождения и возможность определиться с точкой респавна. У команды живых игроков есть 20 общих жизней. После их полного использования звучит тревога и начинается отсчет поставки новых жизней. В этот момент смерть каждого игрока может стать перманентной в конкретном PvE раунде.

Восприятие и отзывы

После выхода бесплатного играбельного пролога, пользователи оставляли преимущественно положительные комментарии. К слову, вступительная часть игры была режиссирована и поставлена с целью привлечения максимального количества геймеров. Специальные ролики и наиболее удачные локации вошли в дебютную часть, что послужило толчком к положительным комментариям.

Проект получил смешанные отзывы после релиза. Оценка на Metacritic находится на отметке в 56 баллов из 100. Несмотря на изначально высокие оценки игровых изданий, пользователи имели ряд претензий к игре. Большинство комментариев в Steam касались вариативности прохождения и однообразие уровней, которые больше не хочется проходить повторно. Именно реиграбельность стала основным камнем преткновения, который послужил причиной перезапуска игры 21 июля 2018  с новым названием Spacelords.

29 октября 2017 года компания MercurySteam отчиталась об 500 000 игроков, которые поиграли в релизную версию. Детальной статистики разработчики не предоставили, поскольку игра продавалась сезонно, а пролог был доступен в бесплатном режиме.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.