Платформа: Windows, Android, iOS, Mac, Linux |
Жанр: Экшен, RPG, Приключения |
Режим: Многопользовательский |
Скачать: Бесплатные |
Автор: Sandbox Interactive GmbH |
Издатель: Sandbox Interactive GmbH |
Дата выхода: 2017-07-17 |
Albion Online – ролевая многопользовательская игра в средневековом стиле. Действие происходит в выдуманном мире Альбион, где игроки могут сражаться с монстрами и древними существами, заниматься фермерством, создавать различные сооружения и развивать уникальные навыки своего персонажа.
Содержание
Разработкой игры занималась немецкая студия Sandbox Interactive. Ведущим геймдизайнером проекта является Дэвид Сальз. Арт директором Albion Online является Маркус Кох. Сюжет к игре был написан британским писателем Питером Ньюманом.
Саундтрек к игре записан немецким симфоническим оркестром из Штутгарта. Общая продолжительность всех композиций составляет порядка 60 минут. В общей звуковой гамме преобладают духовые и смычковые инструменты в сочетании с мощными ударными и звуком литавр. Динамичные маршевые композиции во время сражений сменяются мелодичными мотивами во время исследования мира и крафтинга.
Основной идеей коллектива студии было создание кросс-платформенной ролевой игры с большим миром, поделенным на зоны для захвата кланами. За основу игры был взят средневековый антураж и сражения с монстрами. Игра балансирует между крафтингом, симулятором строительства, фермерством и боевыми рейдами.
Разработка игры началась в апреле 2015 года. 14 июня 2015 года был показан трейлер с элементами геймплея. С 20 сентября 2015 года геймеры могли получить доступ к ранней сборке игры, приобретя набор «Starter Pack» для строительства и рейдов на монстров. 29 октября 2015 года было анонсировано закрытое бета-тестирование. В период с 3 ноября по 20 декабря 2015 года прошло три закрытых бета-теста.
Полноценный релиз игры состоялся 17 июля 2017 года для платформ Windows, Mac, Linux, Android и IOS.
Разработка велась на базе движка Unity 3D. Разработчики реализовали большой открытый мир, поделенный на зоны и полноценную кросс-платформенность. Все пользователи могут играть на одном сервере, вне зависимости от типа устройств и операционной системы.
Для игры выбран средневековый антураж. Мир Альбион разбит на зоны, в каждой из которых находится до 15 отдельных территорий. Всего в игре доступно более 800 территорий. Города сменяются равнинными и гористыми зонами. Также в игре реализована система подземелий.
Древний мир Альбиона был наполнен насилием и постоянными сражениями. Примитивные племена постоянно сражались с великанами, лютоволками и прочими агрессивными существами. Наиболее опасными были древние драконы. После того, как часть людей познала магию земли и стала друидами, народ Альбиона заключил союз с великанами. Лучшие маги обеих сторон провели масштабный ритуал, погрузив драконов в сон.
Мир Альбиона начал оживать. Охранники спящих драконов стали именоваться Хранителями. В период процветания друид Мерлин решает объединить все народы воедино, используя древние знания драконов. При помощи чародейки Морганы, Мерлин дарует людям знания о ковке металлов и зачарованную броню. Лучший из воинов получает первый в мире зачарованный меч Экскалибур, став королем нового государства Камелот. Чародей Мерлин не догадывался, что технологию ковки меча Моргане подсказали демоны нижнего мира.
Альбион – земля, почувствовавшая на себе груз тысячелетних сражений. Сперва воинство людей, ценой огромных потерь, уничтожило часть пробудившихся драконов. Затем мир погрузился во мрак после масштабной битвы людей и демонов, когда колдунья Моргана открыла врата в преисподнюю. Ценой сотен тысяч жизней, друид Мерлин уничтожил меч Экскалибур, погубив большую часть вражеских и союзнических войск, заточив Моргану и демонов в Аду.
Современная история мира началась, когда юный воитель, потомок величайшего рода, ступил на землю Альбиона в колонизаторских целях. Его армия начала обустраивать территории для создания новых городов. Король издал указ, согласно которому любой человек мог поселиться на новой земле и создать дом.
Игровой процесс заключается в сборе ресурсов, убийстве монстров, сборе лута, крафтинге, строительстве и ремесленничестве. Мир разделен на районы. В каждом районе от 5 до 15 территорий. Вся игровая карта разделена на подобные локации. Игроки имеют полную свободу выбора действий. Можно сосредоточиться на создании домов, фермерстве и ремесленничестве, или создавать оружие и броню с последующим рейдом на монстров и захватом чужих территорий. Развитие игроков возможно путем получения специальных достижений и очков славы.
Для своего дома или фермы можно арендовать земельный участок, или купить отдельный остров. Также игроки имеют возможность возведения дополнительных строений и выращивания сельскохозяйственных культур. На ферме можно растить лошадей, быков и прочих животных. Игроки получают определенную плату в виде игровой валюты за использование их строений, если захотят. В игре реализована система торговцев и общих трейдинговых площадок, где есть возможность продавать и покупать необходимые ресурсы.
В инвентаре хранится весь собранный лут, оружие и экипировка. Присутствует специальный раздел с оружием и броней игрока, и общие слоты со всеми собранными вещами. Инвентарь ограничен по весу. Чем больше вещей, тем медленнее двигается и атакует персонаж. Готовые вещи необходимо периодически чинить.
У кузнецов можно разобрать неиспользуемый предмет с целью получения дополнительных ресурсов. У всех вещей есть свой уровень качества, отображаемый цветом. Белые, зеленые и синие предметы можно создать на обычных наковальнях. Более качественные предметы создаются в специальных местах на общей карте. Экипировка игрока теряется при гибели от рук монстров или других игроков.
В игре нет классов персонажей. Специализация воина определяется надетой броней и экипированным оружием. Можно собрать набор амуниции для лучника, мага или мечника. Чем выше уровень вещей, тем сильнее становится персонаж. Сражения происходят путем кликов на враждебных персонажей и активации дополнительных умений (ультимативных ударов). Данные способности напрямую зависят от надетой брони и используемого оружия. Атаки неигровых персонажей и реальных геймеров успешнее при численном превосходстве.
Помимо стандартного сражения с монстрами есть стихийный PvP режим, и сражения между гильдиями за право контролировать отдельные территории. В одной гильдии может быть от 5 до 20 человек. Ключевым залогом победы является лучшая экипировка.
Проект получил преимущественно положительные отзывы. На сервисе Metacritic выставлена оценка в 73 балла из 100 для Windows версии. Критики игрового портала Destructoid назвали игру клоном Ultima Online, отметив недостаток игровых событий за пределами городов и PVP зон.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.