Новости System Shock (2020)


2018-10-08

Новое геймплейное видео

Nightdive Studios опубликовала ролик альфа-версии ремейка System Shock, в котором демонстрируются различные локации из игры. Разработчики отмечает, что пока в игре используются текстуры из оригинала, и перед нами далеко не финальная версия проекта. Старые текстуры используются для того, чтобы авторы могли получить представление о том, как должны выглядеть уровни и потом приступят к их обновлению.

В альфе-версии System Shock пользователи могут гулять по цитадели, взаимодействовать с предметами, слушать аудиожурналы, читать письма и выполнять различные задания.


2018-03-26

Ремейк выйдет не раньше 2020 года

Активной разработкой ремейка System Shock (2018) начали заниматься еще 2 года назад, но этого времени оказалось мало.

Стивен Кик, исполнительный директор Night Dive Studios, рассказал о возобновлении разработки проекта после небольшого перерыва. Но, по его словам, радоваться поклонникам еще рано, потому что приблизительная дата релиза – не ранее 2020 года. Также авторам важно найти источники дополнительного финансирования.

При разработке мы начали добавлять слишком много нового. Все эти вещи из разряда «будет круто, давай здесь переделаем», каждый хотел что-то добавить от себя. С течением времени проект разросся и слишком далеко отошел от оригинала.


2018-02-19

Разработку ремейка заморожено

Разработчики новой версии System Shock, обновив страницу на Kickstarter, сообщили о заморозке проекта.

Стивен Кик, генеральный директор Nightdive Studios, считает причиной заморозки то, что через огромный интерес со стороны поклонников и успех кампании в Kickstarter, разработчики приступили к существенным изменениям элементов классической игры и потеряли окончательное видение реализации задуманного. Однако разработку System Shock обещают все-таки завершить.

 


2018-01-28

Художественное решение проекта

В этом году серия System Shock отмечает 24 года. Именно оригинальная игра установила стандарты игрового дизайна на много лет вперед, но студия Night Dive работает над тем, чтобы сделать классику более современной.

Художник Роберт Саймон (Robert Simon) рассказал, что оригинальная игра имела множество замечательных идей, но ее значительно ограничили возможности тогдашней игровой индустрии. Разработчики могли максимально использовать небольшое количество полигонов. Их недостаток пришлось тогда компенсировать сложными устройством и архитектурой уровней.

Мы поставили цель – достичь многого малыми средствами. Ремейк будет простой, но с интересной архитектурой. Киберпанковая эстетика дает нам большое творческое пространство. Мы можем экспериментировать с освещением и дизайном мира, но все это будет выглядеть реалистично. На эту игру нас вдохновил оригинал и технологии 90-х, но мы используем современные решения.

Концепт-художник Коди Уильямс (Cody Williams) отметил, что геймеры будут слышать гул и скрип, напряжение игрового мира. Обвисшие кабели могут быть признаком того, что что-то пошло не так и инженерам пришлось изменить систему. Подобные детали, по словам дизайнера, и делают окружение более реалистичным.

Дух игры 1994 сохранено. Это касается и игрового процесса, и визуального вида.


2016-11-19

Night Dive задерживает выход System Shock 3

Студия Night Dive объявила о задержке новой версии System Shock до 2018 года. Согласно официальному FAQ сейчас команда нацелена выпустить игру во втором квартале 2018 года.

Ремейк System Shock выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4, macOS и Linux, но команда не уверена, что сможет запустить игру одновременно на всех платформах.


Ниже изложены все новости игры System Shock (2020). Ознакомьтесь с последними сведениями о ходе разработки игры и ее дополнений, сообщениями от разработчиков, анонсами и презентациями на мероприятиях и реакцией игровой сообщества на те или иные события, связанные с проектом. Реальные факты, слухи, выдумки и даже сплетни. Следите за этой страницей и всегда будьте в курсе важных и незначительных новостей игры.