Платформа: Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One |
Жанр: Екшн, Пригоди, Шутери, Виживання |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Автор: Gearbox Software, Demiurge Studios |
Видавець: 2K Games, Xbox Game Studios, CyberFront Corporation |
Дата виходу: 2009-10-20 |
Borderlands – шутер від першої особи з рольовими елементами та відкритим світом. Значну увагу в грі зосереджено на групі із чотирьох «Мисливців за Притулками», які відправляються на далеку планету Пандора. Головна мета найманців – знайти сховище інопланетян, яке містить передові технології прибульців.
Зміст
Шутер розроблений студією Gearbox Software. На чолі виробничого процесу стояли геймдизайнери Ренді Пічфорд і Метью Армстронг. Програмна частина створювалася девелоперами Стівеном Джонсом, Патріком Дюпрі і Джиммі Сібеном. Оригінальний візуальний стиль є заслугою групи художників, які складаються із Брайана Мартела, Дженіфера Вайлдеса і Джима Сандерса.
Сюжет створювався письменниками. Метт Армстронг, Елісон Беррімен, Саймон Херлі, Крісті Джуно, Майкі Ньюман, Ренді Пічфорд і Кейт Шулер створили основу сюжету та загального антуражу. Всього над грою працювало близько 80 розробників і 14 фріланс підрядників. Видавництвом гри завідувала студія 2K Games.
Більшість саундтреків до гри написані композитором Сашею Дікісяном, відомим під псевдонімом Sonic Mayhem. Музичні треки виконані в рок-стилі з елементами гранжу. Також над аудіодоріжками працювали музиканти Кріс Веласко і Рейсон Варнер. Мастерингом і саунддизайном треків займався Джаспер Кід.
Команда проекту створювала шутер Borderlands під впливом таких ігор, як Ultima і Diablo в плані опрацювання світу і геймплейної варіативності. На шутерну механіку вплинула гра Duke Nukem 3D. Під керівництвом Ренді Пічфорда був створений фантастичний світ з мультиплікаційної графікою та відкритими просторами.
Планета Пандора, де проходить пошук секретного сховища з артефактами інопланетян, є відсиланням до давньогрецької міфології. Назва підкреслює небезпеку і можливі катастрофічні наслідки для людей, які знайшли стародавні технології.
Робота над Borderlands почалася в березні 2007 року. Геймдизайнер Ренді Пічфорд був зацікавлений у симбіозі шутерної механіки, рольової складової з розвитком персонажа. Команда прагнула реалізувати ці взаємовиключні елементи. Перша інформація про розробку з'явилася у вересні 2007 року в журналі Game Informer.
Анонсуючий трейлер гри був опублікований 11 грудня 2007 року. Геймплейні ролики були опубліковані розробниками 5 лютого 2008 року. 13 березня 2008 року студії довелося відкласти розробку, оскільки 2K Games видавець вирішив переключити команду програмістів на інші проекти. 8 квітня 2009 року розробники оголосили про те, що процес роботи над грою триває.
Гра вийшла 20 жовтня 2009 року для PlayStation 3 і Xbox 360. Версія для Windows стала доступна 25 жовтня 2009 року. Реліз на PlayStation 4 і Xbox One відбудеться 3 квітня 2019 року.
Гра була випущена в коробковому і цифровому варіантах. На старті продажів гравці могли придбати колекційне видання з арт буком, саундтреками до гри, фігурками персонажів і самим диском. Крім стандартного видання, геймерам доступна версія Borderlands: Game of the Year з усіма доповненнями і Borderlands – Four Pack, що включає 4 цифрових копії гри. Borderlands Game of The Year – Four Pack також містить 4 цифрові копії та всі доповнення.
Гра створена на рушію Unreal Engine 3. Візуальна складова гри виконана в мультиплікаційному стилі із застосуванням технології сел-шейдингу. Розробники вирішили не використовувати реалістичну графіку, сфокусувавшись на мальованому стилі для персонажів, об'єктів і всього ігрового світу. Графічна складова створена під впливом фільму «Codehunters» Бена Хібона. У грі реалізовані процедурно генеруючі печери із лутом.
Дія Borderlands відбувається в далекому майбутньому. Провідні корпорації прагнуть отримати контроль над різними планетами, щоб колонізувати їх, і видобувати корисні копалини. Дія проходить на планеті Пандора, де знайдено древнє сховище прибульців, заповнене високотехнологічною зброєю. Сама планета пустельна, з рідкими оазисами флори і водоймами.
Компанія Атлас колонізувала планету Пандора, знайшовши там древні артефакти інопланетян. Корпорація розширила поселення на планеті, в надії знайти нові джерела стародавніх скардбів. Через роки марних пошуків, військові сили Атласу покидають планету разом з передовими вченими. Пандора виявляється наполовину закинутою, чим користується корпорація «Дал».
Керівництво цієї організації поселило безліч ув'язнених і чорноробів на планеті, щоб забезпечити пошук артефактів. З часом, вчені компанії «Дал», під патронатом Патриції Танніс, знайшли згадки про нове поховання з технологіями. Цю інформацію перехопила корпорація Атлас, пославши свої війська на планету.
«Дал» довелося спішно покинути всі поселення, в результаті чого тисячі чорноробів і ув'язнених опинилися на волі. Кримінальні елементи почали збиватися в банди, тероризуючи мирні поселення. Сюжет гри починається з прибуття чотирьох «мисливців за притулками» на планету Пандора.
Borderlands включає в себе елементи розвитку персонажів, які можна знайти в рольових іграх. Спочатку гравці вибирають одного із чотирьох персонажів, кожен з яких володіє унікальним спеціальним навиком і вміннями поводження з певною зброєю. Гравці виконують місії, які надаються неігровими персонажами, або беруть квести на дошках оголошень.
Отримання досвіду відбувається шляхом виконання завдань, вбивства персонажів і представників місцевої фауни. По мірі того, як персонажі отримують рівні, вони можуть розподіляти очки умінь в дереві навичок. Також можна використовувати внутрішню валюту для перерозподілу сформованої гілки навичок кожного гравця.
Користувачі починають гру з можливістю екіпірування двох одиниць зброї. Пізніше можна розширити арсенал до чотирьох одиниць, включаючи слоти для енергетичного щита, гранат і різних технічних модифікацій. Зібрані предмети можуть бути продані торговцям за гроші, для подальшої покупки більш якісних предметів.
Однією із ключових особливостей Borderlands є випадково згенерована зброя і предмети. Їх можна знайти в скринях, у неігрових персонажів, торговців або отримати як винагороду за виконаний квест. Колірна шкала використовується для позначення рідкості зброї або предмета.
Битви із супротивниками проходять в режимі від першої особи. Процедурна генерація створює на карті випадкових ворогів з різними характеристиками. Гравець може зіткнутися з ними на будь-якій локації. Сюжетні персонажі з'являються у відповідності з сюжетною лінією. Битва відбувається зі застосуванням вогнепальної зброї, енергетичних щитів та різних технічних модифікацій.
В бою гравець може отримати шкоду, якщо його щит виснажений, що впливає на здоров'я. Для відновлення життів необхідно використовувати аптечки. Вбиті гравці повинні почекати, поки їх не відновить інший гравець, або спробувати вбити ворога. Це дозволить відродитися з останньої контрольної точки з деякою втратою ігрових грошей.
Гра підтримує одиничний і багатокористувацький режим до чотирьох гравців. Користувачі можуть грати онлайн, або в режимі локальної мережі. Гра відстежує геймплейний прогрес гравця, який створив сесію, нагороджуючи інших активних гравців за виконання квестів. Всі місії при колективному проходженні зараховуються гравцеві й в одиночному режимі.
Багатокористувацька гра автоматично генерує більше ворогів, адаптуючи складність під усіх учасників сесії. Користувачі також можуть взяти участь у поєдинках один на один у будь-якій точці ігрового світу. Крім цього доступні режими «free-for-all», «2 на 2» або «3 на 1».
Проект отримав позитивні відгуки від ігрового співтовариства та критиків. На сайті Metacritic гра набрала 85 балів зі 100 для версії Xbox 360, а також 83 і 81 бала зі 100 для PlayStation 3 і Windows відповідно. Джефф Герстманн із Giant Bomb дав Borderlands 4 зірки з 5, назвавши гру успішним шутером від першої особи. Критик похвалив ігрові механіки та систему лута, але зазначив шаблонність у сюжеті.
У грудні 2011 року Borderlands отримала 35 місце в списку 100 кращих сучасних відеоігор за версією IGN.
До грудня 2009 року гра була продана тиражем більше 2 мільйонів примірників. У лютому 2010 року студія оновила дані, відзвітувавши про 4,5 проданих копій.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.