Під час запуску гри ви маєте обрати один з рівнів проходження: «Easy» (легкий), «Normal» (нормальний), «Hard» (важкий). У процесі проходження складність можна змінювати.
Проходження Lost Sphear розпочинається з прологу, в якому полеглий в бою воїн (Soldier) прощається з чоловіком, названим королем (Man Called King). Після смерті воїна з’являється невідомий механічний робот, який починає битися з персонажем. У дію входить гравець. У процесі протистояння герой, яким керує гравець, теж буде перетворюватися на механізм, щоб вистояти і перемогти. Це, звичайно, зовсім не пояснює те, що буде відбуватися потім.
Важливо що у зображенні чоловіка, названого королем, легко впізнати Обаро (Obaro). Персонаж має бити противника, доки той не впаде. Великих збитків завдають і чари, заклинання.
Після перемоги над ворогом, гравця познайомлять зі вступною історією про Місяць. Він є символом гри. Основна суть історії в тому, що, за змістом однієї казки, Місяць створив світ.
Після цього гравець бачить кімнату, в якій прокидається головний герой Каната (Kanata). Після того, як хтось покличе його, гравець розпочне керувати персонажем. Каната (Kanata) потрапляє у своє дитинство, що сприймає сном, але звідси і розпочнуться основні пригоди.
Загляньте в скриню й заберіть в ній ефір (Ether). Далі, підійшовши до дверей, Каната вийде з будинку.
Герой потрапить у місто Елгарте (Elgarthe).
На вулиці він зустріне Люміну (Lumina), яка розповість, що вони разом ще з одним другом Локком (Locke) мають допомогти старійшинам. Подруга виконує роль вашого помічника, окрім цього, вона жорстокий воїн-винищувач, що використовує кулаки та зроблену власноруч зброю. Подруга скаже, якщо в процесі гри ви потребуватимете підказки, бо забудете, що мали робити, то натисніть R / R1.
Каната може взаємодіяти з мешканцями міста, включаючи собаку. Але всі ці розмови не несуть важливого змісту, тому не витрачайте час.
На вулицях ви також побачите багато яскравих предметів, переважна їхня частина рандомізовані. Більше блискучих предметів можна побачити, якщо відходити й повертатися назад.
Перший такий предмет ви знайдете біля колодязя, якщо підете вліво.
Далі рушайте до «Inn». В багатьох місцевих будівлях ви зможете знайти корисні предмети, зброю, їжу та інше.
В одному з таких будинків знаходиться ресторан, яким керує шеф-кухар Говер (Ghover). Поговоривши з ним, ви отримаєте можливість пройти додатковий квест, у якому потрібно зібрати моркву на салат.
Окрім цього ви зможете придбати готові страви або ж приготувати їх, якщо знайдете всі потрібні інгредієнти.
Меню
Ціна кожної страви з меню – 380G.
Пройшовши через міст ви зможете зайти в місцевий магазин і поповнити свої запаси як звичайної, так і магічної зброї. Але в цю хвилину вам нічого не буде потрібно. Тому краще не витрачайте ні часу ні ресурсів.
Важливо, що зброю та броню продає персонаж ліворуч, над ним герб з червоним кольором. Персонаж праворуч, над яким герб з синім кольором, продає навички.
На вулицях і в будинках ви будете бачити скрині з цілющими та іншими корисними елементами.
В будинку з кількома ліжками перевірте нижній лівий кут стола, що знаходиться збоку. Там ви знайдете золото. Кількість його щоразу варіюється, але це буде не більше 10 G.
Тепер ви маєте поговорити з жінкою, одягненою в сукню зеленого кольору. Це старійшина Фейла, яка повідомить вам, що у місті є монстри. Про це мають знати всі містяни.
Після цього ви маєте дістатися до великого дзвону й подзвонити в нього. Пройдіть назад через міст і рушайте на північ. По дорозі до місця призначення ви зустрінете Локка (Locke), кумедного друга з дитинства.
Від дзвону поверніться на південь, в бік основної частини міста, й побачте монстра. Він виглядає зовсім незагрозливо, але його треба вбити й повідомити про це старійшині. Старійшина подякує за вашу роботу.
Оскільки Локк (Locke), як і завжди буде голодним, то друзі відправляться ловити рибу. Для цього вони мають потрапити в ліс. Але перед цим Локк (Locke) втече.
Вихід з міста знаходиться через міст в південну сторону.
Каната з Люміною потраплять в ліс. Оббігавши його скрізь, ви маєте звертати увагу на блискітки, щоб зібрати всі речі, які вони приховують. Так ви назбираєте й інгредієнти, з яких можна буде зробити салат.
Ви можете піти на північ, але на заході знаходиться точка для збереження. У грі також можна використовувати функцію Quick-Save. Це доречно робити перед тяжким, на вашу думку, боєм, щоб не втратити прогрес після поразки.
Трохи на північ від точки для збереження ви зустрінете продавця й зможете придбати в нього зброю та інші предмети.
Недалеко є затишне місце для риболовлі. Воно позначене відповідним знаком. В різних місцях є подібні знаки і взаємодія з ними дозволить вам, наприклад, рибалити. Коли ви натиснете кнопку «X», в руках Каната з’явиться вудочка. Спочатку ви впіймаєте рибину, але після цього на ваш гачок потрапить Локк (Locke).
На зворотному шляху відбудеться перший справжній бій з противниками. Бойова система нагадує систему в I Am Setsuna. Особливість в тому, що гравець може розподілити героїв так, як йому заманеться. Персонажі можуть атакувати почергово, що дає іншим час для поповнення енергії.
Після бою персонажі мають покинути оповитий туманом ліс і повернутися в місто.
Герої зрозуміють, що в місті відбулося щось дивне. Люди зникли й лишився лише туман. На своєму шляху ви знайдете ще одного персонажа Вана (Van). Він приєднається до вас.
Команда друзів вирушить до Місячного хребта Moon Ridge.
Каната побачить фігуру чоловіка, названого королем. Ця фігура буде повністю білого кольору. Король розповість, що насправді означає бути «втраченим».
Після цієї розмови гравець отримає кілька корисних порад.
Щоб створити спогад, потрібно натиснути і утримувати кнопку «? ».
Щоб відновити втрачене, коли будете біля предметів, що потрапили під вплив туману, натисніть «X».
Допоможіть королю повернути його, а потім вийдіть на вулицю. Тепер ви вперше зустрінетеся з гігантським ворогом. Атакуйте його з різних сторін.
Після перемоги, детально вивчіть ситуацію та стан ваших підопічних. Можливо варто докупити деякі речі.
Біля точки збереження ви знову зможете знайти того ж дивного продавця, якого бачили в лісі. Може це й не він, але дуже схожий.
Підніміться вгору і перевірте північно-західний кут, а потім рухайтесь на схід до наступної кімнати.
Тут ви змушені битися з новим видом ворога (Chaplain). Знову ж таки, спробуйте атакувати декількох ворогів одночасно (остерігайтеся вогню).
Гравець отримує спогади як нагороду за вдалий бій. Їх можна використовувати для відновлення речей.
Далі йдіть дорогою вгору, поверніть на південь, щоб дійти до іншої кімнати, де відбудеться ще один бій. Поверніться назад до світла, й відкрийте двері на північ. Підніміться і подивіться ліворуч, потім відправляйтеся на іншу велику територію для чергового бою.
Далі ви ще кілька разів поборетеся і знайдете кілька корисних елементів для членів своєї команди.
Одним із найстрашніших ворогів є Гвардіан (Guardian) – міцний ворог з сильним захистом.
Після ще кількох сюжетів команда має знайти ущелину. Вона теж втрачена, тому її потрібно повернути. Повертайтеся на карту світу та йдіть на схід від лісу. Ущелину ви зможете знайти, якщо будете йти місцями де немає ні лісів, ні гір.
Якщо ви звернули увагу, ви отримували спогади від монстрів, яких перемагали. Ви також отримаєте інформацію про створення Артефактів.
Почніть з правильного шляху, і ви знайдете новий вид ворога – Windeen. Вони не створюють жодної загрози і дадуть вам набагато більше речей і грошей, ніж попередні вороги.
Поверніться і йдіть прямо, візьміть предмет ?SPARKLE ITEM і йдіть маленьким шляхом, щоб знайти кам'яні сходи на північ. Підніміться, щоб знайти скриню з S POTION x2. Поверніться вниз по сходах, йдіть на південь, підніміть предмет ?SPARKLE ITEM, а потім пройдіть міст, щоб знайти Chaplin.
Рушайте на північ, щоб побачити сцену з Miner Deek, який збирається з'їсти монстрів. Вам доведеться битися з трьома Chaplin і трьома Windeen. Після бою Deek повертається і розповідає, що він шукає Terromite, дорогоцінну руду. Тепер персонажі мають йти на пошуки монстра, але перед цим перевірте верхній правий кут цієї маленької області, щоб знайти червоний SPARKLE SPOT, який містить нові ARTIFACT KNOWLEDGE: TECH LAB.
Звідси йдіть праворуч, і Galdra скаже, щоб ви підготувалися перед тим, як продовжувати. Йдіть на південь від Дейка, щоб знайти невелику площу, наповнену Windeen. Там ви знайдете FISHING SPOT праворуч та на дні скрині – ETHER x3.
Використовуйте медичний комплект, якщо потрібно, то збережіть гру та йдіть на північ, щоб викликати сцену бою.
Після бою Каната отримає Знання Артефакту: Magic Eye,?Soul Walk, і?Zone Gate. Deek теж подякує вам і дасть Tiny Terromite. Виконайте ще одне завдання – поверніть Tool Bag (Сумку для інструментів.
Продовжуйте йти на схід, щоб вийти з Ущелини.
Коли ви потрапите на карту світу, рушайте на південь, щоб знайти значок SPARKLE ITEM. Тепер ідіть на схід до мосту, щоб знайти BLUE SPARKLE ITEM. Тепер перемістіть міст прямо біля блакитного блиску, щоб знайти інший предмет SPARKLE. Поверніться і продовжуйте рухатися на схід, щоб опинитися на перехресті. Ідучи на схід, ви дістанетеся до Імператорської столиці, але до цього слідуйте лівим нижнім шляхом до пункту SPARKLE ITEM. Зліва від нього – одна з тих ізольованих втрачених областей, що називаються Lost Point. Так само, як до входу в Mistral Gorge, ви можете створити Артефакт.
Пам'ятайте, що створення Артефакту повертає все, що було загублено в найближчому оточенні, тому завжди добре створювати Артефакти, як тільки ви зможете зробити це.
Якщо ви підете на південь по містку, ви знайдете втрачену вежу. На жаль, ви не зможете відновити її ще раз, тому повертайтеся до перехрестя за межами Імператорського міста та йдіть на південь, щоб знайти корисні елементи. Тепер рушайте на північ.
Сцена запускається, коли ви наближаєтеся до площі. Galdra вкаже на основні місця столиці.
Ідіть і купуйте нову зброю, а також Camo Vest для кожного персонажа. Відправляйтеся на північ до Магічного Консорціуму. Поговоріть з клерком Daedorus.
Підніміться на північ на першому шляху (зверніть увагу, що «захований» шлях йде прямо за будинком праворуч). Спустіться і відкрийте скриню для RED SPIRITNITE x3.
Поговоріть з лисим літнім чоловіком, він повідомить, куди треба йти, бо бачив куди бігли діти. Ввійдіть тут в будинок і на другому поверсі в скрині заберіть корисні елементи. Вийдіть з дому та поверніть ліворуч.
Ви потрапите на площу, що на півночі від Магічного Консорціуму (Magic Consortium). Якщо ви поговорите з гладіатором, подібним до людини, він навчить вас деяких деталей бою.
Неподалік знайдіть втрачений будинок-майстерню Plana, але ви не зможете її відновити в цей момент. Поверніться на перехрестя і рушайте на південь.
Знайдіть солдата, який запропонує допомогу.
Поверніться до входу, ідіть на схід і використайте ліфт. Заберіть елементи зі скрині. Поверніться до входу і йдіть на північ до Магічного Консорціуму, продовжуйте йти на північ, щоб знайти охоронця Літенсіо (Litencio) на лівій стороні сходів. Він нічого не бачив, але Ван (Van) скаже дуже цінну інформацію: запитайте у місці, де є їжа. Зайдіть в Inn. Поговоріть з барменом і виберіть ?Seek Ingredients для додаткового квесту.
Поговоріть з білим чоловіком у верхньому правому куті. Після невеликого чату спробуйте залишити Inn, щоб господар готелю повідомив вам інформацію.
Поверніться до карти світу, побачите, що ви дійсно можете пройти через Ватт (Watt). Північні ворота (North Gate) – це просто північна частина району, де ви бігли. Ви також можете перейти до Імперського палацу (Imperial Palace) та Командної бази (Command Base) справа від нього. Пропустіть Ватт (Watt) праворуч, йдіть на південь, щоб забрати SPARKLE. Є ще одне місце для вивчення – Катакомби (Catacombs). Тут є 3 SPARKLE: один прямо на захід від того, звідки ви виходили, другий праворуч від паркану, а третій – на бочці біля будинку.
Активізуйте свій Артефакт і візьміть BLUE SPARKLE ITEM на півночі від артефакту. Тепер пункт призначення знаходиться праворуч від Артефакту, це Маарпорт (Maarport). Перш ніж йти на схід від міста, ви зможете побачити дві втрачені області Lost Point. Ви можете створити Артефакт.
Пам'ятайте, що створення Артефактів не тільки дає вам невелику перевагу в бою, але вони дозволяють отримати те, що було втрачено.
Вас зустріне жінка, яка буде панікувати, бо монстри знаходяться на центральній площі. Позбутися їх нескладно.
Далі сцена з власником готелю. Виконайте те, що він попросить. Ви помітите, що у вас з’являться спогади про кімнату, де щойно був бій.
Зайдіть в будинок і поговоріть з персонажем біля стійки, так ви відкриєте додатковий квест.
Після того як зробите покупки в «зброярні», залиште будівлю і пройдіть мостом. Знайдете пусковий пункт.
Після – йдіть праворуч і вниз на пірс. Перевірте правильну сторону. Тепер ви можете ловити рибу на пірсі й пересуватися на кораблі.
Увійдіть через південні ворота, і ви активуєте сцену з Галдра (Galdra). Він дасть вам RED SPIRITNITE x3 за допомогу. Це дозволить покращити обладнання.
Йдіть в північно-західний район. Вивчіть будинок Plana, і ви побачите, що у вас немає єдиної пам'яті.
Поговоріть з Галдра (Galdra). Увійдіть в Командну базу на північний схід. Це місце схоже на лабіринт, але тут будуть речі, які можна отримати.
Від входу йдіть прямо вгору по сходах (тримайтеся правого боку) і візьміть SPARKLE ITEM. Тепер поверніться до входу і йдіть наліво до сходів. Спустіться вниз. Продовжуйте йти в лівий кут, щоб взяти MEDICAL KIT, а потім прямуйте на північ до сходів. Пройдіть повз сходи, а праворуч – BLUE SPARKLE ITEM. Підніміться по сходах і тримайтеся південної стежки – SPARKLE ITEM.
Поверніться назад і пройдіть по північному шляху. Цей шлях веде праворуч, куди ви йдете. На перехресті з трьома сходами, відправляйтеся направо і на північний схід в наступну область, де сцена почнеться з Аматсу (Amatsu), якого ви шукали. Поговоріть з усіма людьми тут, щоб отримати спогади.
Відкрийте скриню в лівому нижньому кутку (її важко побачити), щоб отримати M POTION x2. У кутку є SPARKLE ITEM. Залиште Командну базу і поверніться в Watt. Поверніться до будинку-майстерні Plana і поверніть її. Це викликає набір сцен. Зайдіть туди, візьміть тут SPARKLE ITEM і підніміться на другий поверх, щоб знайти ще один SPARKLE ITEM, який є Артефактом. Там також є скриня з TRAINING GEAR. Настав час вирушити в штаб і повідомити Галдра (Galdra).
Вийдіть з Watt і знову перейдіть до Командної бази. Ідіть прямо, а потім прямуйте на північ до самого входу в будівлю. Якщо ви поговорите з солдатом за столом, він скаже вам піти до командира. На розвилці спочатку йдіть наліво і вийдіть на вулицю, щоб знайти скриню зі скарбами PHOENIX TEARS x1 в верхньому лівому кутку. Поверніться до розвилки всередині і йдіть прямо. В кінці шляху ви знайдете Галдра (Galdra) і General Tradeus.
Тепер ви повинні відправитися на Mech Graveyard (кладовище) і зібрати Vulcosuits.
Виділіть час для прокачки персонажів.
Tradeus нагадає, що ви потрапили в місто, що колись було домом для покритого туманом народу, а керував ним король.
Отримавши контроль, спустіться і вийдіть на карту світу. Ви можете отримати SPARKLE ITEM. На півдні від кладовища є другий SPARKLE ITEM, а на схід від нього знаходиться Lost Point. Після того, як ви розмістите Артефакт, йдіть прямо, щоб знайти BLUE SPARKLE ITEM, і йдіть на північ, щоб знайти RED SPARKLE ITEM, який містить Артефакт PARAGON.
Поверніться в руїни й поговоріть з солдатом на сходах. Він виконуватиме функції магазину.
Збережіть гру, підніміться по сходах і увійдіть в руїни. Поговоріть з солдатами тут, якщо ви хочете, і підніміться по сходах, щоб знайти ворогів. Якщо у вас є остання зброя, Ruse Shell, ви дасте їм відпір. Звідси пройдіть по доріжці, щоб знайти ще кілька ворогів. У лівому верхньому кутку буде SPARKLE ITEM.
Поверніться і йдіть на північ, щоб знайти червону платформу, яка запускає сцену. Підніміться на другий набір сходів, і перегляньте ще одну сцену. Після ви будете здивовані атакою монстра Mass-Produced. Далі – спостерігайте за розмовами між членами партії, і тепер у нас є одна мета – вбити всіх воїнів в руїнах.
Ви можете отримати спогади від ворогів тут, тому у вас має бути достатньо їх, щоб повернути скриню. Відкрийте її, щоб знайти Spin Tricks. Тепер ідіть на північ через міст, щоб знайти багато ворогів і, найголовніше – RED SPARKLE SPOT.
Тепер поверніться і збережіть свою гру. Підготуйтеся до бою з босом. Як тільки ви будете готові, підніміться по сходах, щоб повернути те, що було втрачено. Потім відбудеться бій.
Після бою спостерігайте за найемоційнішою сценою, яку ви бачили в грі. Пройдіть по доріжці, ігноруючи червону платформу, і в кінці ви побачите ще кілька сцен.
Тепер перейдіть на південь і огляньте червону платформу, щоб переміщуватися в ту, що знаходиться за межами цієї кімнати. Прямо перед вами буде багато ворогів. Зверніть увагу, що у вас поки немає зброї, тому вам доведеться покладатися на свої навички. Єдиний, у кого є хід, це Каната. Спустіться по сходах і ви знайдете більше ворогів. Вбийте їх і вийдіть на вулицю, щоб викликати більше сцен.
Після розмови, потрібно буде піти до Галдру (Galdra). Ви маєте пам’ятати де він. По дорозі туди й назад ви знайдете потрібні елементи.
Після сутички з босом, ви повинні зустрітися з Zemrode і поговорити з Galdra. Настав час вирушити в підземелля Los Labyrinth.
Якщо ви бігали по району Gigante Northlands, (де знаходиться Maarport), ви, швидше за все, бачили його. Якщо ні, то просто йдіть на схід від Maarport і ви побачите його між гірськими хребтами.
Ви зустрінетеся з General Aronus. Як тільки ви отримаєте контроль, перевірте верхній правий кут кімнати, щоб знайти Артефакт PLATINUM BOBB. Згадайте червону круглу платформу, яка знаходиться в центрі кімнати. Ви можете активувати її тільки за допомогою Vulcouits. Коли ви наступаєте на неї, вона стає зеленою.
У сусідній кімнаті, ви побачите отруйний газ, що виходить з-під підлоги. Підніміться по сходах вліво, щоб знайти зелений перемикач. Натисніть його, щоб позбутися від газу. Підніміться з платформи.
Ідіть прямо з платформи, і ви знайдете нового ворога Bobb. Підійшовши до нього, ви отримаєте інформацію про Vulcouits.
Продовжуйте рух південною стороною, і ви побачите великий коричневий блок – ліфт. Вбийте ворогів і заберіть корисні елементи. Поверніться назад і використайте ліфт зараз, щоб піднятися на рівень.
Ви маєте перемогти ще кілька ворогів. До вас приєднається Обаро і розповість про вулканіти.
Після ще кількох поєдинків повертайтеся назад і йдіть на північ, використовуючи дивний блок-ліфт, щоб повернутися на перший поверх. Прямуйте на південь дуже швидко, щоб знайти скриню з PANACEA x4. Шлях вправо вниз веде назад до входу, так що йдіть нагору і взаємодійте з блиском для пам'яті Артефактів, надавши вам знання Артефакту SOUL ALTAR.
Вбийте ворогів і йдіть в ліфт, який насправді йде зліва направо.
На іншій стороні руїн зустріньтеся з General Aronus. Спостерігайте за сценами, і незабаром він втече. Як тільки ви відновите контроль, отримайте SPARKLE в лівому нижньому кутку і залиште карту світу. Знайдіть кілька Артефактів.
Звільнивши землю зліва, повертайтеся туди, де знаходяться руїни. Підніміться на схил праворуч від Дерева, а потім на північний захід, щоб побачити велику гору. Ви можете піти на південь від гори, вниз по схилу, щоб знайти ще один SPARKLE зліва. Візьміть його і йдіть до гори, щоб увійти в Sacred Rahet.
Після побаченої сцени прямуйте на південь, там ви знову зіткнетеся з торговцем. Зверніть увагу, що можна модернізувати / зміцнити обладнання.
Продовжуйте йти на північ, щоб подивитися, що говорить генерал. Як тільки ви отримаєте контроль, прямуйте на північ для скелі.
Ця частина переважно складається з перегляду сцен і бою з кількома ворогами. Ви отримаєте багато спогадів.
Не забувайте говорити з ворогами, щоб зрозуміти їх, та зберігати свій ігровий прогрес.
У цій частині основне навантаження під час бою на себе візьме Шерра (Sherra).
Прямуйте до виходу і по дорозі побачте нову цікаву сцену. Перед виконанням завдання підіть в магазин. Модернізуйте зброю персонажів.
Команда повинна буде дістатися до в’язнів. Знайти їх складно. Рушайте до командної бази і дійте так, ніби повертаєтеся до нападника, щоб наткнутися на Amatsu. Він відповість на ваші питання.
Від «Північних воріт», зійдіть на схід по східцях і увійдіть в будинок на півночі.
Обаро щось знайде і викличе нас незабаром після цього.
Каната запропонує дослідити більше, тому прочитайте книгу на столі праворуч. Зверніть увагу, що ви можете також перевірити північно-західні і південно-східні книжкові шафи. Ви хочете перевірити ліву книжкову шафу. Поговоріть з Флекко (Flacco) після цього ще раз, пам'ять ?DAWN MEMORY.
Вийдіть з будинку, ви попрямуєте в південно-західну вежу за межами міста. Зверніть на південний захід і до південно-західного мосту, щоб дістатися до «Lofty Thing». Ідіть і відновіть його.
Згодом нам просто потрібно доторкнутися до нього, щоб активувати його (що також пробудить міць вулкана Primordium). Прямуйте до основи і йдіть наліво, спускаючись по сходах і прямуючи на північ. Ви отримаєте сцену-підказку.
У північно-західному куті є скриня з елементом. Потім біжіть на схід вгору по сходах до точки збереження. Збережіть прогрес і увійдіть в будівлю.
Солдат патрулює. Почекайте трохи і підніміться, щоб побачити, як він йде на схід, тому відправляйтеся на захід, спустившись до SPARKLE. Прямуйте на схід по трубі й потрапите у вентиляційний отвір.
Прямуйте на північ і опускайте отвір, щоб побачити Deek. Поговоріть з ним про те, чому він тут. Потім поговоріть з в’язнями зліва і йдіть направо. Тут є охорона, тому будьте обережні й ідіть прямо, щоб поговорити з іншим ув’язненим і увійти в північну камеру. Там ви можете отримати ILLUSION MEMORY.
Як тільки охоронець відправиться на схід (і на північ), отримаєте блиск на столі для Артефакту MYSTICISM, потім ідіть на південь і дочекайтеся, коли він знову вирушить на захід, що дозволить нам дістатися скрині, на яку він дивився. Прямуйте на південь, щоб продовжити.
Підніміться по сходах вліво і пройдіть через будівлю. Солдат на вежі дивиться вправо і вниз з інтервалами, тому опустіться і почекайте, поки він виглядає, щоб бігти вправо, де ви можете спуститися на південь до скрині з VP CHARGER. Увійдіть в двері праворуч і слідуйте шляхом, щоб повернутися на вулицю, дістаючи SPARKLE на даху і рухаючись вліво, щоб знову спуститися. Зачекайте, поки охоронець опуститься вниз, потім спустіться на північ і знайдіть сходи, ви зможете піднятися на підвищення.
Цей подіум веде до інших сходів і сховища. Тут є охоронець, який патрулює в середній частині, але йдіть в північно-західний кут, потім спостерігайте за ним і йдіть направо. Другий охоронець буде йти на південь, тому йдіть на північ навколо контейнера з коричневим брезентом і візьміть ще один SPARKLE на півночі, потім йдіть направо, тримаючись північної сторони спостерігайте за охоронцем, що нижче. Коли він не буде дивитися, увійдіть в отвір у стіні, щоб дістатися до деяких вентиляційних отворів. Ідіть вперед.
Перевірте північно-східний осередок. Прямуйте вліво, і вам доведеться битися з двома солдатами. Потім ви можете перевірити продавця у верхньому середньому кіоску (він продає той же матеріал, що і раніше), а потім перевірте ліву сторону. Прямуйте вліво і використовуйте двері, щоб вийти.
Продовжуйте йти шляхом до арсеналу і заберіть в скрині праворуч M POTION x2, а в скрині зліва – M ETHER x2. Продовжуйте йти, щоб дістатися виходу. Продовжуйте рухатися на південь.
Відбудеться сутичка з босами.
Після – йдіть на південь і вліво, щоб знайти скриню з бронзовими монетками x5. Вийдіть на карту світу й дізнаєтеся, що вам потрібен корабель.
Коли ви дійдете до міста, все буде в тумані. Йдіть досліджувати територію, щоб зрозуміти, що можна відновити.
Поверніть місто й частину навколишніх земель.
Поговоріть з рибалкою, щоб дізнатися, що водна вежа проходить повз кладовища кораблів, але частини кладовища губляться.
Звідси, йдіть на північ і захід повз міст, щоб побачити Muntr (дитину, що вкрала ваш гаманець). Він буде джерелом важливих спогадів. Ви зможете відновити частини корабля. Тепер вирушайте в готель. Поговоріть з власником і відпочиньте (можливо, вам доведеться після цього битися з ворогом).
Спробуйте вийти з міста, і ви побачите наступну сцену.
Прямуйте вниз по схилу вправо і боріться з двома знайденими вами ворогами. Вони слабкі, щоб стріляти, тому використовуйте це. Продовжуйте рух на північ, щоб побачити кілька дрібних ворогів. Вулканіти тут використати неможна.
Ідіть на північ і боріться з цими ворогами (Wuminsyn). Підніміться по сходах вліво, щоб отримати BLUE SPARKLE, потім спустіться вниз і на північ. Тут є шлях: один шлях на північ і один на захід. Північний шлях насправді приведе в глухий кут, хоча (ви можете досліджувати його, якщо хочете), ми ж радимо йти вліво.
Дослідивши сторону і перемігши ворогів, поверніться на шлях і йдіть на південь, де ще на один SPARKLE. Тут ви змушені боротися з купою Pengy. Підніміться по сходах тут, щоб отримати BLUE SPARKLE, потім ідіть на південь на інший човен. Ви можете використовувати сходи, щоб продовжити рух на захід, аж до перехрестя кораблів.
Спочатку вирушайте на південь (не звертайте уваги на західний блиск). По драбині рушайте на південь, щоб знайти нові Знання Артефакту. Поверніться на перехрестя, а на півночі – SPARKLE. Візьміть його і йдіть на захід до приватного корабля, щоб взяти інший SPARKLE і знайти місце, де можна використати спогади. У вас має бути все, щоб повернути корабель.
У рибальському пункті ви маєте побороти ведмедів, які викликають бджіл, що можуть завдати героям багато урона.
Продовжуйте рух ліворуч, використовуючи кораблі. Вас чекає кілька боїв і нагороди.
На півдні ви маєте знайти ще ворогів і перемогти їх. Там ви маєте знайти й скриню з важливими елементами. Потім ще трохи подорожі, боїв і нагород і ви маєте повертатися.
Коли ви повертаєтеся назад, ви можете подумати, що вам потрібно знову пройти по кладовищу, але ви помиляєтеся. Як тільки ви доберетеся до першого корабля, ви можете знайти рибалку на південному сході, який поверне вас, якщо ви побажаєте. Ви також можете зіткнутися з деякими ворогами Bobb.
Коли ви вийдете на карту світу, то побачте Imperial Winger, йдіть на захід.
Ідіть вперед і сідайте на корабель, помітивши, що вихор пропав. Прямуйте на схід спочатку.
Перш ніж ви перейдете до Salny, розбудіть ще одну вежу. На гігантському континенті знаходиться порт (ймовірно, третій за величиною в світі), вирушайте на острів зі східного боку континенту. Він має пляж з правого боку, на якому є док-станція і вежа.
Найцікавіше – відправитися на південний континент (до речі, ви можете плисти по краях світла). Там є док на північний захід, де ви можете зупинитися, щоб знайти нові Артефакти.
Док знаходиться на східній стороні землі. Ви маєте потрапити на північно-західний континент. Ігноруйте село зараз і прямуйте на північний захід, пробираючись до гігантської вежі. Доторкніться до неї.
Перевірте тільки південний схід від башти, там Артефакт.
Ви можете відвідати південну частину цієї землі, де знайдете SPARKLE та BLUE SPARKLE. Щоб продовжити, повертайтеся на сільський пляж.
Як тільки ви ввійдете в Salny, ви побачите, що він знаходиться під атакою. Після сцени, йдіть на північ і візьміть трьох ворогів Jaboo. Шлях на північ заблокований, тому це змусить вас іти на схід.
Вибудете спостерігати за кількома сценами та битися.
Як тільки ви відновите контроль, продовжуйте рух вліво, так дійдете до входу в село. Дійте так, як ніби ви збираєтеся піти, і вас зупинить старець для швидкої сцени.
Руїни на північному заході – це наступна зупинка. Перш ніж вирушите туди, відправляйтеся на південний захід, в наметове містечко.
Перш ніж йти по магазинах, візьміть SPARKLE зліва, а потім ідіть на північний-схід. Знайдете кілька Знань Артефакту.
Додатковий квест: Obtain a Rain Salmon. Ви можете отримати лосось дощу в водах Salny. Просто на своєму човні зберіть SPARKLES навколо острова.