Sea of Thieves


Sea of Thieves
Платформа: Windows, Xbox One
Жанр: Екшн, Пригоди
Режим: Багатокористувацький
Автор: Rare
Видавець: Microsoft Studios
Дата виходу: 2018-03-20
Придбати Системні вимоги Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти Відгуки про гру (2)
Гайди, інструкції, поради

Sea of Thieves – кооперативна багатокористувацька пригодницька гра про піратів і морські пригоди для Windows 10 та Xbox One від студії Rare. Видавець – Microsoft Studios. Гра вийшла 20 березня 2018 року.

Гра дозволяє гравцям взяти на себе роль пірата, котрий плаває в морях фантастичного світу як самостійно, так і в якості частини екіпажу до чотирьох гравців.

Зміст

Розробка гри

Розробкою і підтримкою гри Sea of ​​Thieves займається британська компанія Rare. Піратська тема не нова для цього розробника і може спостерігатися ще від скасованої гри Project Dream, яка в кінцевому підсумку стала Banjo-Kazooie (1998).

Історія розробки

Розробка почалася в 2014 році з ідеї «Group Shaped Narrative», яку Грегг Мейлз з Rare описав як «концепцією з назгарбною назвою, яка передбачала інший тип багатокористувацької гри». У той час ця гра під кодовою назвою «Athena» ще не фокусувалася на піратах.

У червні 2015 року гра Sea of ​​Thieves було анонсована на прес-конференції Microsoft Xbox на виставці Electronic Entertainment Expo 2015. Гра була анонсована ексклюзивно для Xbox One. Але вже через кілька місяців Microsoft підтвердила вихід гри для ПК Windows.

На Е3 2016 було вперше показано геймплей гри. У листопаді цього ж року студія Rare запустила інсайдерську програму і надала обраним учасникам доступ до поточних технічних альфа-версій відеогри.

На конференції Gamescom 2017 розробники заявили про наявність в грі кросплатформного мультиплеєра для Xbox One і Windows 10, а на церемонії нагородження The Game Awards 2017, відбулася 8 грудня 2017, розробники повідомили дату виходу гри – 20 березня 2018 року.

Додатки

  • The Hungering Deep (вийшов 29 травня 2018 року). Додав у гру нових інтелектуальних ворогів, інструменти, механіки та нагороди.
  • Cursed Sails (вийшов 31 липня 2018 року). Привносить в гру можливість укладати союзи. Нова морська сила – скелети. Новий човен – бригантина, розрахована на трьох осіб.
  • Forsaken Shores (вийшов 27 вересня 2018 року). Доданий острів-вулкан, на якому можна знайти величезну кількість корисних предметів, новий засіб пересування – весловий човен, нові квести і наряди.
  • Shrouded Spoils (28 листопада 2018 року). Безкоштовне DLC додало в гру новий погодний ефект – туман, додаткову кастомізацію корабля, візуальну зміну Магалодона, а також збільшила частоту атак Кракена і інших ворогів.
  • The Arena (вийде на початку 2019 року). Буде додано повноцінний змагальний режим. Гравцям належить взяти участь в запеклих командних боях, борючись за право стати володарями скарбів.

Дата виходу

Початкова дата виходу була запланована на 2016 рік, пізніше було оголошено про перенесення на 2017. Реліз гри ж відбувся 20 березня 2018 для Windows і Xbox One.

Технологічні особливості

Sea of ​​Thieves розроблена на Unreal Engine 4.

Сюжет

У грі відсутня окрема сюжетна лінія. Однак дизайн-директор гри Грег Мейлз зазначає, що світ Sea of Thieves створено вручну, це допомогло зробити так, щоб історія передавалася не безпосередньо, а в процесі освоєння ігрового простору.

Розробники обіцяють, що Sea of Thieves буде суттєво відрізнятися від інших багатокористувацьких ігор. На меті студії створити гру, яка приведе команду гравців до веселого колективного досвіду. У процесі подорожі гравці разом досліджуватимуть відкритий світ. Кожен охочий зможе спробувати керувати піратським кораблем, вітрилами, навігацією, стріляти у ворожі кораблі та виконувати інші завдання.

Геймплей

Гравці знаходитимуть карти, які дозволять брати участь у квестах, щоб знайти скарби. Також команда буде захищатися від тих, хто надумає взяти їхнє судно на абордаж. Одним із найцікавіших занять буде «прокачка» свого піратського корабля. Вагомої шкоди кораблю буде завдавати шторм, тому екіпаж має слідкувати за пошкодженнями та вчасно латати їх. Окрім цього, буде доступним дослідження підводного світу. Але вивчаючи затонулі кораблі, варто оберігатися від акул.

У Rare попіклувалися й про збереження командного духу. Кожен учасник зможе голосувати за вигнання того чи іншого гравця. Команда зможе користуватися невербальним зв’язком завдяки ситуаційному меню з діалогами. Вибір реплік із діалогового колеса буде залежати від місця перебування команди. Обіцяють залучити й менші кораблі, якими зможе керувати команда з двох гравців.

Розробники повідомляли, що межі екіпажу невизначені, проте в альтфа-версіях продемонстрована підбірка з трьома екіпажами з чотирьох осіб.

Найбільшими ворогами гравців мають бути кістяні скелети. Їх планують наділити не лише зброєю, а й інтелектом. Штучний інтелект створюють завдяки системі звуків. Скелети дослухатимуться до всіх сторонніх звуків, зможуть їсти банани, щоб відновлювати здоров’я, носити різноманітну зброю і тікати від великої небезпеки. Весь ігровий час вони будуть прогресувати, а їх броня і зброя – поліпшуватися.

Sea of Thieves не буде підтримувати роздільний екран, але це не впливатиме на зручність ігрового процесу.

Сприйняття та відгуки

Гра Sea of Thieves отримала середні або змішані оцінки критиків, згідно з сайтом-агрегатором Metacritic. Багато хто відзначає, що її ціна не відображає кількості і якості внутрішьоігрового контенту. Також вказується на те, що незважаючи на хорошу ігрову концепцію, гра швидко набридає.

Після випуску велика кількість гравців повідомляли про проблеми зі входом в гру.

Іспанська церемонія Titanium Awards присудила грі нагороду «Краща сімейна/соціальна гра».


Останні відгуки про Sea of Thieves

Всі відгуки (2)

Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.