Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Жанр: Екшн, Пригоди |
Режим: Одиночний |
Завантажити: Демо-версії |
Автор: Square Enix, Crystal Dynamics |
Видавець: Square Enix |
Дата виходу: 2018-09-14 |
Shadow of the Tomb Raider (Тінь розкрадачки гробниць) – гра серії Tomb Raider в жанрі action-adventure з видом від третьої особи. Остання частина трилогії про становлення Лари Крофт відправляє її на мексиканський острів Косумель і в Південну Америку. Гори, тропічний ліс, найманці і воскресіння стародавніх сил, віщують наступ темряви і «кінець світу», якому має запобігти героїня.
Зміст
Розробкою гри займалася канадська студія Eidos Montreal, а не творці попередніх частин Tomb Raider з Crystal Dynamics. Втім, останні, разом з компанією Nixxes Software допомагали Eidos Montreal в роботі над проектом.
Провідний дизайнер звуку Фредерік Арно розповів, що метою розробників було зробити на гравця яскраве враження за допомогою звукових ефектів:
У джунглях Лару буде оточувати безліч звуків. Ви зможете почути спів справжніх птахів.
Для створення діалогів ми вирушили в Мексику і записали справжніх мексиканських акторів озвучення текстів, щоб наблизити навколишнє середовище гри до реального життя. Також ми записали звуки машини з виробництва коржів для тортильї.
Директор сюжетної лінії Shadow of the Tomb Raider Джейсон Дозоіс (Jason Dozois) розповів, що з точки зору розвитку сюжету, автори прагнули додати більше драми.
Для цього нам потрібно було створити не тільки зовнішній конфлікт, але і особисте протистояння Лари з антагоністом – і навіть, можливо, з кимось близьким. У нас є персонажі, які подобаються людям – як Йона, наприклад, і ми подумали, що було б, якби він розвивався далі і зміг би протистояти Ларі.
У цій частині багато часу виділено взаємодії Лари зі звичайними людьми. Крофт може досліджувати масштабні локації, а це відкриває простір для спілкування з їхніми жителями.
Одна з розробників гри Емілі Гійу розповіла, що один з аспектів гри, над яким працювала команда, – соціальний:
Наприклад, Іона набагато краще розкритий в цій грі, він персонаж з попередніх ігор, але на цей раз Лара і він отримають досвід спільної роботи. Це буде більш приземлений і правдоподібний аспект для Лари. Ще один важливий аспект – цивілізація. На цей раз Лара не буде одна, вона зможе по-справжньому взаємодіяти з людьми, яких зустріне на своєму шляху.
На початку грудня 2017 року Crystal Dynamics і Square Enix опублікували офіційне повідомлення, де відзначили, що продовження нової гри серії знаходиться на початковому етапі розробки.
Перший тизер-трейлер Shadow of the Tomb Raider вийшов 15 березня 2018 року. У ньому була вказана дата майбутнього офіційного анонса – 27 квітня 2018 року.
27 квітня 2018 року вийшов офіційний трейлер. Показ геймплея відбувся 11 червня 2018 року на виставці E3 2018 у трейлері «Голосніше слів».
Shadow of The Tomb Raider вийшла 14 вересня 2018 року одночасно на всіх заявлених платформах – Xbox One, PS4 і PC – в шести виданнях: стандартне і «Крофт», їх цифрові аналоги, а також варіант в стілбукі і колекційне. Для тих хто оформив попереднє замовлення гра стане стала доступною 12 вересня.
В листопаді 2018 року, компанія Feral Interactive оголосила, що гра Shadow of the Tomb Raider вийде на macOS і Linux вже в 2019 році.
Всього для Shadow of the Tomb Raider заплановано сім доповнень, які будуть випущені до квітня 2019 року.
13 листопада 2016 року вийшло перше доповнення для гри Shadow of the Tomb Raider – The Forge (Кузня). Основною особливістю цього доповнення стала гра в кооперативному режимі. Передбачено три режими: дослідження, змагання на час і змагання на отримані очки. Гравцям стане доступна нова гробниця – затоплена лавою кузня, що належить занепалим богам. У ній прихований секрет Кувак-Яку, який вам і належить розгадати. Ті, хто пройдуть випробування, будуть винагороджені навиком Grenadier, нарядом Brocken і зброєю Umbrage 3-80.
18 грудня 2018 року вийшло друге доповнення під назвою The Pillar (Стовп). У ній гравці вирушили за давнім скарбом по Шляху Хуракана, бога вітру у майя. У новій гробниці доведеться не лише вирішувати головоломки, пов'язані з вітрами, але також протистояти різним ворогам: сектантам з мечами та луками і послідовникам таємної організації, озброєних сучасною зброєю.
22 січня 2019 року вийде доповнення – The Nightmare (Кошмар). Гравці побувають в особняку Крофт, в якому Лара знайде потужну зброю і зіткнеться з смертельним ворогом – самою собою. Крім цього, в гру додана нова гробниця – «Виття богів мавп», в якій Ларі поодинці або в кооперативному режимі доведеться вирішити головоломки, щоб роздобути потужну зброя. Гравці можуть отримати новий навик «Біле дихання» – після пострілу він створює хмару галюциногенних парів, отруюючи ворогів і змушуючи їх нападати один на одного. Також гравцям стане доступна покращена кирка і новий костюм з товстих шкур та кісток.
Гра створена на рушії Foundation Engine, на якому створювалися і дві попередні частини від Crystal Dynamics.
ПК-версія отримала ексклюзивні налаштування Nvidia. Робота Nixxes Software забезпечує високу продуктивність відеокарт GeForce 10 серії.
Версія для Xbox One X працює в двох режимах: 4K при 30 FPS і 1080p при 60 FPS. Також є безліч додаткових поліпшень, таких як HDR, вдосконалений рендеринг фізичних об'єктів, апаратна теселяція, анізотропна фільтрація, динамічна рослинність і багато іншого.
Розробники з Eidos Montreal значно поліпшили рендеринг освітлення і підвищили реакцію води на рухи героїні. Була вдосконалена і технологія деформації поверхонь – на цей раз її застосовують у великих калюжах бруду, а не на снігу. Зросла загальна якість текстур і матеріалів.
Події в Shadow of the Tomb Raider починаються через кілька місяців після подій попередньої частини – Rise of the Tomb Raider.
Ще в Центральній Америці Лара намагається розгадати таємницю загадкового ящика. Але до нього, паралельно з нею, намагається дістатися армія Trinity. Найманці не основна проблема розкрадачки гробниць. Юна Лара почне дорослішати та розуміти, що її дії можуть мати не завжди хороші наслідки.
Цього разу гравець змушений навчитися виживати в джунглях – в одному з найнебезпечніших місць на землі. Під час гри важливо дослідити підводні простори з усіма ущелинами та тунелями.
Основними місцями для дослідження залишилися великі ігрові зони між завданнями. Гравець зможе знаходити гробниці, колекції предметів, ворожі бази та інші цікаві місця. Гробниці виконані виключно в стилях, які відповідають культурам районів.
Гравець спуститься у гробниці, яких ще не бачив. Вони наповнені пастками, що загрожують миттєвою смертю. У таємному місті знаходиться найбільша центральна локація серії Tomb Raider.
Що ж до головної героїні, то вона навчилася нових прийомів і відточила свою майстерність в боротьбі з противниками.
Щоб протидіяти сильному ворогу, потрібно розвивати не силу, а розум, нападати зненацька, вміти ховатися у заростях, маскуватися, використовуючи бруд, та багато іншого.
У Shadow of the Tomb Raider окремо можна налаштовувати складність дослідження, головоломок і боїв. У випадку з дослідженням на більш легких рівнях складності інтерактивні місця будуть відзначені білим, а потрібні об'єкти – підсвічуватися при використанні інстинктів.
За кілька днів до релізу Shadow of the Tomb Raider ігрові критики опублікували огляди гри. Середній бал, за результатами оцінки 45 різних видань склав 8.1 бал з 10.
В кінці жовтня 2018 року, гравці, які раніше придбали Shadow of the Tomb Raider обвалили рейтинг гри в сервісі Steam. Їм не сподобалося те, що дистриб'ютор через місяць після початку продажів запустив акцію, що дозволяє економити до 47% при покупці гри. В результаті величезної кількості негативних відгуків, рейтинг гри опустився до «змішаного».
До кінця 2018 року було продано 4,2 мільйона примірників Shadow of the Tomb Raider.
На виробництво гри було витрачено від 75 до 100 мільйонів доларів, на просування – ще близько 35 мільйонів.
Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.