Shadow of the Tomb Raider


Shadow of the Tomb Raider
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Жанр: Экшен, Приключения
Режим: Одиночный
Автор: Square Enix, Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 2018-09-14
Скачать Системные требования Новости, анонсы Видео игры Скриншоты, арты Отзывы о игре

Shadow of the Tomb Raider (Тень расхитительницы гробниц) – игра серии Tomb Raider в жанре action-adventure с видом от третьего лица. Разработчик – канадская студия Eidos Montreal, издатель – Square Enix. Игра вышла 14 сентября на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

Последняя часть трилогии о становлении Лары Крофт отправлят ее на мексиканский остров Косумель и в Южную Америку. Горы, тропический лес, наёмники и воскрешение древних сил, предвещают наступление тьмы и «конец света», которое должна предотвратить героиня.

Содержание

Разработка

Разработкой игры занималась канадская студия Eidos Montreal, а не создатели предыдущих частей Tomb Raider из Crystal Dynamics. Впрочем, последние, вместе с компанией Nixxes Software помогали Eidos Montreal в работе над проектом.

Технические особенности

Игра создана на движке Foundation Engine, на котором создавались и две предыдущие части от Crystal Dynamics.

ПК-версия получила эксклюзивные настройки Nvidia. Работа Nixxes Software обеспечивает высокую производительность видеокарт GeForce 10 серии.

Версия для Xbox One X работает в двух режимах: 4K при 30 FPS и 1080p при 60 FPS. Также есть множество дополнительных улучшений, таких как HDR, усовершенствованный рендеринг физических объектов, аппаратная тесселяция, анизотропная фильтрация, динамическая растительность и многое другое.

Разработчики из Eidos Montreal значительно улучшили рендеринг освещения и повысили реакцию воды на движения героини. Была усовершенствована и технология деформации поверхностей – на этот раз её применяют в больших лужах грязи, а не на снегу. Выросло общее качество текстур и материалов.

Музыка в игре

Ведущий дизайнер звука Фредерик Арно рассказал, что целью разработчиков было произвести на игрока яркое впечатление с помощью звуковых эффектов:

В джунглях Лару будет окружать множество звуков. Вы сможете услышать пение настоящих птиц.

Для создания диалогов мы отправились в Мексику и записали настоящих мексиканских актеров озвучки текстов, чтобы приблизить окружающую среду игры к реальной жизни. Также мы записали звуки машины по производству лепешек для тортильи.

История разработки

В начале декабря 2017 года Crystal Dynamics и Square Enix опубликовали официальное сообщение, где отметили, что продолжение новой игры серии находится на начальном этапе разработки.

Первый тизер-трейлер Shadow of the Tomb Raider вышел 15 марта 2018 года. В нем была указана дата предстоящего официального анонса – 27 апреля 2018 года.

27 апреля 2018 года вышел официальный трейлер.

Показ геймплея состоялся 11 июня 2018 года на выставке E3 2018 в трейлере «Громче слов».

Дополнения

Всего для Shadow of the Tomb Raider запланировано семь дополнений, которые будут выпущены до апреля 2019 года.

13 ноября 2016 года вышло первое дополнение для игры Shadow of the Tomb Raider – The Forge (Кузница). Основной особенностью этого дополнения стала игра в кооперативном режиме. Предусмотрено три режима: исследование, соревнование на время и соревнование на полученные очки. Игрокам станет доступна новая гробница – затопленная лавой кузница, принадлежащая падшим богам. В ней скрыт секрет Кувак-Яку, который вам и предстоит разгадать.  Те, кто пройдут испытание, будут вознаграждены навыком Grenadier, нарядом Brocken и оружием Umbrage 3-80.

Дата выхода

Shadow of The Tomb Raider вышла 14 сентября 2018 года одновременно на всех заявленных платформах – Xbox One, PS4 и PC – в шести изданиях: стандартное и «Крофт», их цифровые аналоги, а также вариант в стилбуке и коллекционное. Для тех кто оформил предзаказ игра стала доступна 12 сентября.

Сюжет

Сюжет Shadow of the Tomb Raider начинается спустя несколько месяцев после событий прошлой части – Rise of the Tomb Raider.

Еще в Центральной Америке Лара пытается разгадать тайну загадочного ящика. Но к нему, параллельно с ней, пытается добраться армия Trinity. Наемники не основная проблема расхитительницы гробниц. Юная Лара начнет взрослеть и понимать, что ее действия могут иметь не всегда хорошие последствия.

Директор сюжетной линии Shadow of the Tomb Raider Джейсон Дозоис (Jason Dozois) рассказал, что с точки зрения развития сюжета, авторы стремились добавить больше драмы.

Для этого нам нужно было создать не только внешний конфликт, но и личное противостояние Лары с антагонистом – и даже, возможно, с кем-то близким. У нас есть персонажи, которые нравятся людям – как Иона, например, и мы подумали, что было бы, если бы он развивался дальше и смог бы противостоять Ларе.

В этой части много времени выделено взаимодействию Лары с обычными людьми. Крофт может исследовать масштабные локации, а это открывает простор для общения с их жителями.

Одна из разработчиков игры Эмили Гийу рассказала, что один из аспектов игры, над которым работала команда, – социальный:

Например, Иона намного лучше раскрыт в этой игре, он персонаж из предыдущих игр, но на этот раз Лара и он получат опыт совместной работы. Это будет более приземленный и правдоподобный аспект для Лары. Еще один важный аспект – цивилизация. На этот раз Лара не будет одна, она сможет по-настоящему взаимодействовать с людьми, которых обнаружит.

Геймплей

На этот раз игрок вынужден научиться выживать в джунглях – в одном из самых опасных мест на земле. Во время игры важно исследовать подводные просторы со всеми ущельями и тоннелями.

Основными местами для исследования остались большие игровые зоны между заданиями. Игрок сможет находить гробницы, коллекции предметов, вражеские базы и другие интересные места. Гробницы выполнены исключительно в стилях, которые отвечают культурам районов.

Игрок спустится в гробницы, которых еще не видел. Они наполнены ловушками, которые угрожают мгновенной смертью. В тайном городе находится самая большая центральная локация серии Tomb Raider.

Что касается главной героини, то она научилась новых приемов и отточили свое мастерство в борьбе с противниками.

Чтобы противодействовать сильному врагу, нужно развивать не силу, а ум, нападать неожиданно, уметь прятаться в зарослях, маскироваться, используя грязь, и многое другое.

Уровни сложности

В Shadow of the Tomb Raider отдельно можно настраивать сложность исследования, головоломок и боев. В случае с исследованием на более легких уровнях сложности интерактивные места будут отмечены белым, а нужные объекты – подсвечиваться при использовании инстинктов.

Оценки, отзывы

За несколько дней до релиза Shadow of the Tomb Raider игровые критики опубликовали обзоры игры. Средний бал, по результатам оценки 45 различных изданий составил 8.1 бал из 10.

В конце октября 2018 года, игроки, которые ранее приобрели Shadow of the Tomb Raider обвалили рейтинг игры в сервисе Steam. Им не понравилось то, что дистрибьютор спустя месяц после начала продаж запустил акцию, позволяющую экономить до 47% при покупке игры. В  результате огромного количества негативных отзывов, рейтинг игры опустился до «смешанного».

Интересные факты

На производство игры было потрачено от 75 до 100 миллионов долларов, на продвижение – еще около 35 миллионов.


Последние отзывы о Shadow of the Tomb Raider

Arcanoid Arcanoid
2018-10-23 09:27

Скажу честно – я ждал эту игру. В Томба я играю с детства – еще с первой игры на PS, и выход каждой из новых игр серии для меня праздник. И конечно же – разочарование. Ведь тех эмоций которые были в детсве уже не вернуть и в новых играх уже не прочувствовать. Понимая это я всегда более снисходительно отношусь к новым играм, не ожидая от них ничего сверхинтересного. Может поэтому мне игра в основном понравилась. У меня пошло около 24 часов на прохождение игры. Это очень мало. Как будто предчувствуя это я играл не спеша, наслаждаясь видами природы, тщательно обшаривая все углы и собирая все что можно, решая все квесты и задания. Кстати – прекрасная картинка и довольно интересные (но несложные) квесты – это то, что приближает игру к истокам. Не особенно люблю бои и перестрелки, поэтому режим где можно настроить их сложность мне также понравился. Не понравилась история. Практически все персонажи «картонные», они не вызывают эмоций. В истории не хватает глубины.

Все отзывы (2)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.