Платформа: Windows, Xbox One |
Жанр: RPG, Пригоди |
Режим: Одиночний |
Автор: Modern Storyteller |
Видавець: Modern Storyteller |
Дата виходу: 2019 |
The Forgotten City – пригодницька гра з містичними елементами. Історія торкнеться давньоримського міста, підземелля якого приховують в собі часовий портал. Проходячи крізь нього, головний герой може побачити ланцюг дивних смертей і перешкодити їм, або залишитися спостерігачем.
Зміст
Розробкою займається студія Modern Storyteller. Автором ідеї, директором і провідним геймдизайнером є Нік Пірс. Алекс Госс відповідає за технічні аспекти розробки та програмування. За дизайн ігрових локацій та 3D графіку відповідальний Бен Роуч. Композитор гри – Майкл Аллен. В якості творчого редактора розробники запросили Лауру Мічет.
Ідея для гри була придумана Ніком Пірсом. Концепція геймплея і сценарію базується на однойменній модифікації до гри TES V: Skyrim, авторство якої належить Пірсу. Розробник вирішив видозмінити сценарій, антураж та частину геймплея, щоб розповісти оригінальну історію людини, якао подорожує крізь часовий портал і має можливість вплинути на життя деяких персонажів.
Нік Пірс приступив до технічних аспектів розробки гри в середині 2017 року. До березня 2018 року провідний геймдизайнер Modern Storyteller залагодив усі правові аспекти із компанією Bethesda з приводу випуску гри на основі мода до їх проекту TES V: Skyrim. У травні 2018 року студія отримала грошовий грант від організації Film Victoria для старту розробки.
Анонс гри для широкої публіки відбувся 12 червня 2018 року. Розробники представили перший трейлер. 11 березня 2019 року з'явився новий трейлер, що охоплює різні геймплейні і сюжетні аспекти гри.
Гра вийде в кінці 2019 року для платформ Windows і Xbox One.
Розробники тестували близько чотирьох ігрових рушіїв, зупинившись у підсумку на Unreal Engine 4. Частина ассетів та елементів гри базуються на готових рішеннях із магазину Unreal Marketplace для прискорення розробки. Ігрові персонажі створюються за допомогою технологічних рішень iClone і Character Creator. Міміка і рухи губ фіксуються за допомогою костюма Perception Neuron.
Дія відбувається в давньоримському місті. Сетинг представлений стародавніми кам'яними спорудами і підземними храмами.
Головний герой є дослідником, який потрапив в стародавній підземний храмовий комплекс, що зберігся в первісному вигляді з часів Римської імперії. Там він знаходить портал, який веде у тимчасову петлю. Раз за разом головний герой спостерігає низку містичних смертей. Він може запобігти їм або залишитися стороннім спостерігачем. Якась сила перетворює людей в золоті статуї. Героєві належить дізнатися таємницю того, що відбувається, запобігши смерть інших і свою власну.
Ігровий процес націлений на дослідження стародавнього міста і підземних храмових кімнат. Дія відбувається від першої особи. Гравцеві необхідно шукати різні секрети та поради на рівнях, щоб розгадати таємницю того, що відбувається.
Частина персонажів в грі недружелюбна. Деякі істоти можуть спробувати вбити гравця. В трейлерах розробники показали вогнепальну зброю, декілька револьверів і систему рукопашного бою. Деяких персонажів можна приборкати, навівши на них вогнепальну зброю.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.